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변경 이력

v1.0.0 — 2026-05-31 — 공개 출시

Octo Skip Nodes의 첫 공개 출시입니다.

주요 기능

  • Skip 탐색 (B / Shift+B) — 의미 있는 계층(Drawing → deform 그룹 → peg)을 따라 위 / 아래로 이동합니다. 이펙트, 컴포지트, 커터, 그리고 deform 그룹 안의 모듈은 자동으로 건너뜁니다. deform 그룹 자체에 도달하며, 그 내부 커브에는 절대 도달하지 않습니다.
  • Jump 탐색 (Ctrl+Alt+B / Ctrl+Alt+Shift+B) — jump 기호(+)로 플래그된 노드 사이만 이동하며, 그 사이의 모든 것을 건너뜁니다 — 대형 리그에서 유용합니다.
  • 단일 기호 마커 — 마커는 고정된 집합 - + . _ , = 에서 고른 기호 하나이며, 노드 이름의 첫 글자 또는 마지막 글자에 놓입니다. 직접 입력하는 텍스트도, 구분자도 없습니다.
  • Tag Manager — 캐릭터 전체에 걸쳐 태그를 한 번에 정규화·적용·제거합니다:
    • Node View의 어떤 선택이든(그룹은 그 내용으로 펼쳐짐) 카테고리 섹션 — Pegs, Drawings, Deformers, Groups — 에 추가합니다;
    • 섹션별 Symbol + Position 이라 peg와 deformer에 서로 다른 태그를 줄 수 있습니다;
    • Show 필터(All / Tagged / Skip / Jump)로 다른 규칙으로 만든 리그를 필터 하나 + Apply 한 번으로 다시 태그합니다;
    • Deformer는 Group → Chain → Curve 접기 트리로 표시되며, Timeline 방식 연쇄가 적용됩니다(접힌 그룹은 그 내용을 제어하고, 펼치면 자기 자신만 토글);
    • 선택한 행을 Node View에서 🔍 찾기;
    • 충돌 감지가 이름 중복을 일으킬 Apply를 차단합니다;
    • 툴 내장 실행 취소 / 다시 실행(Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z / Ctrl+Y) — 이름 변경은 Harmony의 실행 취소 스택에 올라가지 않으므로 툴이 자체 스택을 유지합니다.
  • 설정 — Skip / Jump 기호(상호 배타적), 공유 Prefix / Suffix 위치, 라이선스 상태, 도움말. octoSkipNodes/skip_nodes_config.json 에 저장됩니다.
  • 30일 체험 + 영구 라이선스 — Creem를 통한 기기 종속 활성화.

Octo Rig Composer와 함께

OSN을 Octo Rig Composer 와 함께 쓰세요: peg를 MC widget으로 완전히 구동하고 - 로 숨기면, 애니메이터는 깔끔한 Drawing → deform → peg 계층만 탐색하고 위젯 구동 배관은 보이지 않게 둡니다. 한 장면에 서로 다른 아티스트의 리그가 섞여 있을 때, Tag Manager가 모든 마커를 한 번에 당신의 규칙으로 다시 정규화합니다.

알려진 문제

  • Tag Manager의 이름 변경은 Harmony의 네이티브 실행 취소 스택에 올라가지 않습니다(의도된 설계 — node.rename 은 Harmony에서 되돌릴 수 없음); 창에 포커스가 있는 동안 툴 내장 실행 취소 / 다시 실행을 사용하세요.
  • 오프라인 활성화에는 지원팀의 수동 토큰이 필요합니다.

출시 이전 이력

Octo Skip Nodes는 내부 Octo Tools 모노레포 안의 탐색 유틸리티로 시작해 독립 툴로 분리되었습니다. 공개 이력은 v1.0.0부터 시작합니다.