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Octo Tools

Toon Boom Harmony를 위한 전문 스크립팅 도구.

Octo Tools는 Harmony의 수작업 노드 단위 파이프라인 작업을 실제 시스템으로 바꾸는, 계속 성장하는 도구 모음입니다 — 다시 만들지 않고도 재구성하고 재편집할 수 있는 리그, 3D 라인 아트를 Harmony 네이티브 편집 가능한 벡터로 가져오는 브리지, 그리고 Harmony가 끝내 완성하지 못한 내비게이션과 자동화를 고치는 도구들. 리깅 및 파이프라인 슈퍼바이저로 스튜디오 현장에서 쌓은 수년의 경험에서 나왔습니다 (Titmouse, Glitch Productions, Studio Moshi). 더 많은 도구가 2026년 내내 추가됩니다.


지금 사용 가능

  • Octo Rig Composer


    완전한 Master Controller 리그 컴포저 — frames-first 포즈 캡처, 드라이버, 컨스트레인트, 다중 페어 Look-At, 가시성 Layers, 듀얼 MC 언롤.

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  • Octo Scene Assembler


    파일 하나 임포트하기 전에 Harmony 씬 전체를 구성 — 폴더, PSD, 시퀀스, SVG, 템플릿이 peg·group·composite·art layer를 갖춘 스테이징 트리가 되고, 한 번의 클릭으로 연결과 레이아웃까지 Node View에 기록됩니다.

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  • Octo Vector Bridge


    Harmony로 가는 라인 아트 브리지 — Blender(Grease Pencil 또는 Pencil+)와 Maya(Pencil+)가 레이캐스트 오클루전, 내장 래스터 트레이서, WYSIWYG 에디터를 갖춘 편집 가능한 네이티브 펜슬 라인이 됩니다. 모든 SVG나 이미지도 가져옵니다.

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  • Octo Transform Sync


    Toon Boom Harmony, Blender, Maya 사이에서 리그, 애니메이션, 카메라를 전송 — 여섯 방향 모두, 베지어 탄젠트와 멀티 리그·멀티 카메라를 지원합니다.

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  • Octo Skip Nodes


    지능형 노드 내비게이션 — 설정 가능한 단축키로 그룹, 디폼, 숨겨진 노드를 건너뛰고, 리그 전체의 마커를 정규화하는 Tag Manager도 제공합니다.

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출시 예정

  • Octo Flip · 2026년 11월


    Harmony 캐릭터 리그를 위한 플립 & 미러 — 중앙 파츠를 뒤집고 측면 팔다리(팔, 다리)를 다시 그리지 않고 미러링합니다.

  • Octo Performance Capture · 2027년 2월


    일반 웹캠으로 Octo Rig Composer 리그를 구동합니다 — 머리, 눈썹, 깜빡임 — 그리고 오디오가 그 위에 알맞은 입을 얹습니다. 두 입력 모두 선택 사항이며 각각 단독으로도 동작합니다.


더 많은 도구를 제작 중입니다

위 로드맵 외에도 더 많은 Harmony 도구를 제작 중이며, 완성되는 대로 여기에 추가됩니다.


시작하기

설치 프로그램 내려받기

설치 프로그램 하나로 모든 도구를, Windows와 macOS에서. 유료 도구는 키 없이 30일 체험으로 실행되며, Octo Skip Nodes는 무료입니다.

다운로드 Windows 및 macOS용 설치 프로그램
가격 라이선스 및 스튜디오 옵션