Octo Tools¶
面向 Toon Boom Harmony 的专业脚本工具。
Octo Tools 是一套不断壮大的工具集,把 Harmony 里手动、逐节点的流程工作变成真正的系统——无需重建即可重新组合和编辑的绑定、把 3D 线稿带入 Harmony 成为原生可编辑矢量的桥接工具,以及修复 Harmony 一直未完成的节点导航与自动化。源自多年绑定与流程主管的一线经验(Titmouse、Glitch Productions、Studio Moshi)。更多工具将在 2026 年内陆续推出。
现已推出¶
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Octo Rig Composer
完整的 Master Controller 绑定合成器——帧优先的姿势捕获、驱动器、约束、多对 Look-At、可见性 Layers,以及双 MC 展开。
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Octo Scene Assembler
在导入任何文件之前就搭好整个 Harmony 场景——文件夹、PSD、序列、SVG 和模板变成带有 peg、group、composite 和 art layer 的暂存树,一次点击即可写入 Node View,连线与布局一并完成。
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Octo Vector Bridge
通往 Harmony 的线稿桥梁——Blender(Grease Pencil 或 Pencil+)和 Maya(Pencil+)会变成可编辑的原生铅笔线,带光线投射遮挡、内置光栅描摹器以及 WYSIWYG 编辑器。还可导入任意 SVG 或图像。
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Octo Transform Sync
在 Toon Boom Harmony、Blender 与 Maya 之间传输绑定、动画与摄像机——六个方向全支持,保留贝塞尔切线,并支持多绑定与多摄像机。
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Octo Skip Nodes
智能节点导航——通过可配置的快捷键跳过组、变形和隐藏节点,另配 Tag Manager 用于在整套绑定中统一标记。
即将推出¶
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Octo Flip · 2026年11月
面向 Harmony 角色绑定的翻转 & 镜像——无需重绘即可翻转中心部件并镜像两侧肢体(手臂、腿部)。
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Octo Performance Capture · 2027年2月
用普通网络摄像头驱动 Octo Rig Composer 的绑定——头部、眉毛和眨眼——再让音频在其上放置正确的嘴型。两个输入都是可选的,单独使用也能工作。
更多工具正在锻造中¶
除上述路线图之外,更多 Harmony 工具正在锻造中,准备就绪后将在此处上线。
开始使用¶
一个安装程序,涵盖所有工具,支持 Windows 和 macOS。每个付费工具都可以无需密钥开始 30 天试用;Octo Skip Nodes 完全免费。
| 下载 | 适用于 Windows 和 macOS 的安装程序 |
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