价格¶
所有许可均为永久授权(一次付费,永久使用),并绑定机器,提供 14 天免费试用。
Octo Rig Composer READY LAUNCH
完整的 Master Controller 绑定合成器——帧优先的姿势捕获、驱动器、约束、多对 Look-At、可见性 Layers,以及双 MC 展开
$99 $129
发布价 · 涨至 $129 · 一次性付费
- 网格导航,支持跨 MC × W 轴 × 子网格的 N 维姿势插值
- 帧优先捕获——在 Harmony 的 Camera View 中创作姿势,ORC 记录帧引用
- 每个标签页支持多视角姿势配置(正面、3/4、侧面)
- 多对 Look-At,含虹膜范围、变形、收敛、烘焙镜像,以及可链接驱动器的字段(任意驱动器可覆盖任意 look-at 字段)
- 驱动器——滑块、复选框、组合框、Point2D 摇杆,支持逐快照打键与 L/R/both 范围
- 表达式约束,支持通道级控制与驱动器门控
- 可见性 Layers,支持自动修剪与 Camera View 复选框切换
- 合成管线——一键将所有内容批量应用到 Harmony;幂等的重新合成
- 双 MC 展开——将正面 + 背面 MC 烘焙为单一合并时间轴
- 姿势预设、防崩溃自动保存、会话恢复
Octo Skip Nodes READY LAUNCH
智能节点导航——通过可配置的快捷键跳过组、变形和隐藏节点
$19
一次性付费
- 智能上/下节点遍历
- 可配置的跳过前缀字符
- 自动跳过变形组
- Super Jump——跳转到顶层 peg
- 带 "+" 前缀的快速跳转标记
Octo Transform Sync LAUNCH
双向 Blender ↔ Harmony 动画桥接——同步骨骼绑定、peg 变换、关键帧与摄像机,并进行完整的坐标系转换
$59
发布价 · 一次性付费
- 双向同步:从 Blender 导出,导入到 Harmony(反之亦然)
- 完整的骨骼绑定传输——骨骼层级、轴心、父级链(.pvt)
- 保留贝塞尔手柄的关键帧动画(.anm)
- 每根骨骼的位置、旋转(欧拉 + 四元数)与缩放
- 摄像机同步——视场角、裁剪平面、Z 深度、多摄像机支持
- 自动 Z-up ↔ Y-up 坐标转换
- 包含 Blender 插件 + Harmony UI
Octo Vector Bridge LAUNCH
通往 Harmony 的线稿桥梁——Blender(Grease Pencil 或 Pencil+)和 Maya(Pencil+)会变成可编辑的原生铅笔线,带光线投射遮挡、内置光栅描摹器以及 WYSIWYG 编辑器。还可导入任意 SVG 或图像
$79
发布价 · 一次性付费
- Blender(Grease Pencil 或 Pencil+)和 Maya(Pencil+)→ 原生 Harmony 矢量铅笔线
- 保留可变线宽——真实的 GP 压感;Pencil+ 的线宽与颜色从渲染中重建
- 光线投射遮挡——位于遮挡网格后方的笔画会被剔除(Blender 原生导出器做不到的功能)
- 内置 Potrace 描摹器——将光栅 → 矢量,支持 B&W、Greyscale、Colour 模式,另含 Zhang–Suen 铅笔中线
- 位图导入——自包含的 Toon Boom 位图或链接的原始文件
- WYSIWYG 预览器——field 空间取景、洋葱皮(矢量 + 位图)、吸附、实时描摹
- Outliner = 节点图——peg、group、composite,应用时带同级聚合
- 逐 art layer 编辑器——线宽/压感、点清理、笔尖渐细、变换、子 art layer
- 权重绘制 + 线宽笔刷——非破坏性的局部编辑,一键清除
- 一份许可覆盖 Blender + Maya + Harmony · 支持任意来源的 SVG(Illustrator、Inkscape 等)
Octo Scene Assembler SEP 2026
自动化场景组装——通过基于磁铁的节点路由与确定性布局,从 PSD 导入构建多图层 Harmony 场景
$79
预计 2026 年 9 月 · 一次性付费
- PSD → Harmony——将图层树转换为带 art layer 路由的节点层级
- 磁铁系统——关键词吸附器自动路由节点(BG、CHAR、PROPS、FX + 自定义)
- 五阶段组装管线:扫描 → 映射 → 布局 → 提交 → 填充时间轴
- 确定性网格布局,带深度排序(BG → PROPS → CHAR → FX)
- 智能名称解析器——帧范围、Z 深度、效果(Cutter、Glow、Blur、Blend)
- 真空扫描器——通过合成链自动检测现有场景结构
- 根据 PSD 图层分布自动填充时间轴曝光
- 带拖放的暂存树 UI + 无头批处理模式
Octo Flip OCT 2026
面向 Harmony 角色绑定的翻转 & 镜像——无需重绘,直接在 Node View 与时间轴中把单侧姿势变成它的镜像。两个模块,一款工具。
$39
预计 2026 年 10 月 · 一次性付费
- Flip Central——镜像角色的中心部件(躯干、腹部):180° 姿势生成其相反的 180°
- Flip Side——在 Node View 中复制两侧肢体(手臂、腿部),添加 Static Transform(x-1 / y-1),并重新排列时间轴,使远侧手臂在对应帧上成为近侧手臂
- 直接作用于你现有的 Node View + 曝光表——无需重绘
- 两个模块随一份许可一同交付
🎁 完整套件¶
Octo Tools — 完整套件
一次购买即得今日全部可用工具——且每一款仍在锻造中的工具,一经发布便免费进入你的库中:Octo Scene Assembler(9 月 · $79)和 Octo Flip(10 月 · $39),另有价值 $118 的工具无需额外付费。
$199 $256 Save $57
今日可用的 4 款工具——ORC + OSN + OTS + OVB——一次性付费 · 未来工具免费包含
购买套件
更多工具正在锻造中¶
更多 Harmony 工具正在锻造中,准备就绪后将在此处上线。
🏢 工作室授权¶
需要为你的团队购买席位?提供批量折扣:
| 席位 | 折扣 | 工作方式 |
|---|---|---|
| 1–2 | 全价 | 单独许可 |
| 3–5 | 15% 折扣 | 一个 key,多次激活 |
| 6–10 | 25% 折扣 | 一个 key,多次激活 |
| 10+ | 35% 折扣 | 联系咨询企业定价 |
工作室许可使用带多个激活槽的单一 key——将一个 key 分发给你的团队,每台机器独立激活。
所有价格均以美元计 · 付款由 Creem 安全处理 · 所有产品提供 14 天免费试用