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所有许可均为永久授权(一次付费,永久使用),并绑定机器,提供 30 天免费试用。Octo Skip Nodes 完全免费 —— 无试用期、无需密钥、永不过期。

下载安装程序,开始 30 天试用

ORC

Octo Rig Composer READY LAUNCH

完整的 Master Controller 绑定合成器——帧优先的姿势捕获、驱动器、约束、多对 Look-At、可见性 Layers,以及双 MC 展开
$99 $129
发布价 · 涨至 $129 · 一次性付费
  • 网格导航,支持跨 MC × W 轴 × 子网格的 N 维姿势插值
  • 帧优先捕获——在 Harmony 的 Camera View 中创作姿势,ORC 记录帧引用
  • 每个标签页支持多视角姿势配置(正面、3/4、侧面)
  • 多对 Look-At,含虹膜范围、变形、收敛、烘焙镜像,以及可链接驱动器的字段(任意驱动器可覆盖任意 look-at 字段)
  • 驱动器——滑块、复选框、组合框、Point2D 摇杆,支持逐快照打键与 L/R/both 范围
  • 表达式约束,支持通道级控制与驱动器门控
  • 可见性 Layers,支持自动修剪与 Camera View 复选框切换
  • 合成管线——一键将所有内容批量应用到 Harmony;幂等的重新合成
  • 双 MC 展开——将正面 + 背面 MC 烘焙为单一合并时间轴
  • 姿势预设、防崩溃自动保存、会话恢复
购买许可
Octo Scene Assembler icon

Octo Scene Assembler READY LAUNCH

自动化场景组装——通过基于磁铁的节点路由与确定性布局,从 PSD 导入构建多图层 Harmony 场景
$79 $99
发布价 · 之后涨至 $99 · 一次性付款
  • PSD → Harmony——将图层树转换为带 art layer 路由的节点层级
  • 磁铁系统——关键词吸附器自动路由节点(BG、CHAR、PROPS、FX + 自定义)
  • 五阶段组装管线:扫描 → 映射 → 布局 → 提交 → 填充时间轴
  • 确定性网格布局,带深度排序(BG → PROPS → CHAR → FX)
  • 智能名称解析器——帧范围、Z 深度、效果(Cutter、Glow、Blur、Blend)
  • 真空扫描器——通过合成链自动检测现有场景结构
  • 根据 PSD 图层分布自动填充时间轴曝光
  • 带拖放的暂存树 UI + 无头批处理模式
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Octo Vector Bridge icon

Octo Vector Bridge READY

通往 Harmony 的线稿桥梁——Blender(Grease Pencil 或 Pencil+)和 Maya(Pencil+)会变成可编辑的原生铅笔线,带光线投射遮挡、内置光栅描摹器以及 WYSIWYG 编辑器。还可导入任意 SVG 或图像
$79
一次性付费
  • Blender(Grease Pencil Pencil+)和 Maya(Pencil+)→ 原生 Harmony 矢量铅笔线
  • 保留可变线宽——真实的 GP 压感;Pencil+ 的线宽与颜色从渲染中重建
  • 光线投射遮挡——位于遮挡网格后方的笔画会被剔除(Blender 原生导出器做不到的功能)
  • 内置 Potrace 描摹器——将光栅 → 矢量,支持 B&W、Greyscale、Colour 模式,另含 Zhang–Suen 铅笔中线
  • 位图导入——自包含的 Toon Boom 位图或链接的原始文件
  • WYSIWYG 预览器——field 空间取景、洋葱皮(矢量 + 位图)、吸附、实时描摹
  • Outliner = 节点图——peg、group、composite,应用时带同级聚合
  • 逐 art layer 编辑器——线宽/压感、点清理、笔尖渐细、变换、子 art layer
  • 权重绘制 + 线宽笔刷——非破坏性的局部编辑,一键清除
  • 一份许可覆盖 Blender + Maya + Harmony · 支持任意来源的 SVG(Illustrator、Inkscape 等)
购买许可
Octo Transform Sync icon

Octo Transform Sync READY

在 Toon Boom Harmony、Blender 和 Maya 之间传输装配、动画与摄像机——全部六个方向,无需 live link,也不用 FBX
$59
一次性付费
  • 六条路径:Harmony ↔ Blender ↔ Maya,两种文件格式均可
  • 完整装配传输——层级、pivot、parent 链 (.pvt)
  • 保留贝塞尔 handle 的关键帧动画 (.anm)
  • 每根骨骼的位置、旋转 (Euler + Quaternion) 与缩放
  • 摄像机同步——FOV、剪切平面、roll,支持多摄像机
  • 多装配——文件中每个装配对应一个 armature / 组
  • 自动 Z-up ↔ Y-up 与米 ↔ 厘米转换
  • Harmony 窗口 + Blender add-on + Maya shelf 工具
购买许可
Octo Skip Nodes icon

Octo Skip Nodes READY

智能节点导航——通过可配置的快捷键跳过组、变形和隐藏节点
免费
免费 · 无需购买
  • 智能上/下节点遍历
  • 可配置的跳过前缀字符
  • 自动跳过变形组
  • Super Jump——跳转到顶层 peg
  • 带 "+" 前缀的快速跳转标记
下载
Octo Flip icon

Octo Flip 2026年11月

面向 Harmony 角色绑定的翻转 & 镜像——无需重绘,直接在 Node View 与时间轴中把单侧姿势变成它的镜像。两个模块,一款工具。
$39
预计 2026 年 11 月 · 一次性付款
  • Flip Central——镜像角色的中心部件(躯干、腹部):180° 姿势生成其相反的 180°
  • Flip Side——在 Node View 中复制两侧肢体(手臂、腿部),添加 Static Transform(x-1 / y-1),并重新排列时间轴,使远侧手臂在对应帧上成为近侧手臂
  • 直接作用于你现有的 Node View + 曝光表——无需重绘
  • 两个模块随一份许可一同交付
敬请期待
Octo Performance Capture icon

Octo Performance Capture 2027年2月

面向 Harmony 绑定的表演捕捉——用网络摄像头驱动 ORC 绑定,再让音频在上面放上正确的嘴型。两种输入都是可选的,各自都能单独使用。
$79
预计 2027 年 2 月 · 第二种输入上线后为 $99 · 一次性付款
  • 网络摄像头表演——用普通摄像头捕捉头部、眉毛与眨眼,直接打成关键帧落到你已经搭好的绑定上
  • 口型同步——叠在上面的一层:音频决定音素,记录下来的头部姿势决定用哪张嘴、以什么角度
  • 音素数量就是你在 ORC 音素滑块上设定的数量——定义词汇表的是绑定,不是工具
  • 两个模块都可选:只用动捕,或只把口型同步叠加到你手 K 的动画上
  • 与 Octo Rig Composer 100% 集成——没有 ORC 就没有 OPC
需要 Octo Rig Composer
即将推出

🎁 完整套件

Octo Tools — 完整套件

一次购买即得今日全部可用工具——每一款仍在打造中的工具,都会在发布当天免费进入你的库:Octo Flip(11 月 · $39)与 Octo Performance Capture(2 月 · $79),额外 $118 的工具无需再付费。

$249 $316 省 $67
今天可用的 4 款付费工具——ORC + OSA + OTS + OVB——一次性付款 · Octo Skip Nodes 对所有人免费 · 未来工具免费包含
购买套件

更多工具正在锻造中

更多 Harmony 工具正在锻造中,准备就绪后将在此处上线。


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席位 折扣 工作方式
1–2 全价 单独许可
3–5 15% 折扣 一个 key,多次激活
6–10 25% 折扣 一个 key,多次激活
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