Preços¶
Todas as licenças são perpétuas (pague uma vez, use para sempre) e vinculadas à máquina, com 30 dias de teste grátis. O Octo Skip Nodes é grátis — sem teste, sem chave, sem expirar.
Baixe o instalador e comece um teste de 30 dias
Octo Rig Composer READY LAUNCH
- Navegação por grid com interpolação de poses N-dimensional entre MC × eixo W × sub-grids
- Captura frames-first — você autora as poses na Camera View do Harmony e o ORC estampa a referência do frame
- Perfis de pose multi-vista (frente, 3/4, perfil) por aba
- Look-At multi-par com range de íris, deform, convergência, espelhamento baked e campos vinculáveis a drivers (qualquer driver pode sobrescrever qualquer campo do look-at)
- Drivers — sliders, checkboxes, combos, joysticks Point2D com keying per-snap e escopos L/R/both
- Constraints por expressão com controle a nível de canal e gating por driver
- Layers de visibilidade com auto-prune e toggles por checkbox na Camera View
- Pipeline de Compose — aplica tudo em lote no Harmony com um clique; re-Compose idempotente
- Unroll dual-MC — bake dos MCs de frente + costas numa única timeline combinada
- Pose Presets, auto-save à prova de crash e restauração de sessão
Octo Scene Assembler READY LAUNCH
- PSD → Harmony — converte árvores de layers em hierarquias de nós com roteamento de art layers
- Sistema de ímãs — atratores por palavra-chave roteiam nós automaticamente (BG, CHAR, PROPS, FX + customizados)
- Pipeline de montagem em 5 fases: scan → map → layout → commit → popular timeline
- Layout de grid determinístico com ordenação por profundidade (BG → PROPS → CHAR → FX)
- Parser de nomes inteligente — ranges de frames, profundidade Z, efeitos (Cutter, Glow, Blur, Blend)
- Scanner vacuum — detecta automaticamente a estrutura de cena existente via cadeias de composite
- Popula automaticamente as exposições da timeline a partir da distribuição de layers do PSD
- UI de árvore de staging com drag-drop + modo batch headless
Octo Vector Bridge READY
- Blender (Grease Pencil ou Pencil+) e Maya (Pencil+) → lápis vetoriais nativos do Harmony
- Largura variável preservada — pressão real do GP; largura e cor do Pencil+ reconstruídas a partir do render
- Oclusão por raycast — traços atrás de holdout meshes são descartados (o recurso que o exportador nativo do Blender não consegue fazer)
- Traçador Potrace embutido — raster → vetor em B&W, Greyscale, Colour, mais centrelines de lápis Zhang–Suen
- Importação de bitmap — bitmap Toon Boom autocontido ou original vinculado
- Previewer WYSIWYG — enquadramento em field-space, onion (vetor + bitmap), snapping, trace ao vivo
- Outliner = node graph — pegs, groups, composites com agregação de irmãos no Apply
- Editor por art layer — espessura/pressão, limpeza de pontos, afinamento de ponta, transforms, subartlayers
- Pincéis de weight-paint + Thickness — edição local não destrutiva com Clear em um clique
- Uma licença cobre Blender + Maya + Harmony · SVG de qualquer fonte (Illustrator, Inkscape, …)
Octo Transform Sync READY
- Seis rotas: Harmony ↔ Blender ↔ Maya, nos dois formatos de arquivo
- Transferência completa do rig — hierarquia, pivots, cadeias de parent (.pvt)
- Animação com keyframes e handles bezier preservados (.anm)
- Posição, rotação (Euler + Quaternion) e escala por osso
- Sync de câmera — FOV, clip planes, roll, suporte a multi-câmera
- Multi-rig — uma armature / grupo por rig no arquivo
- Conversão automática Z-up ↔ Y-up e metros ↔ centímetros
- Janela do Harmony + add-on do Blender + ferramenta de shelf do Maya
Octo Skip Nodes READY
- Travessia inteligente de nós para cima/baixo
- Caracteres de prefixo de skip configuráveis
- Auto-skip de grupos de deformação
- Super Jump — salta para o peg de nível superior
- Marcadores de salto rápido com prefixo "+"
Octo Flip NOV 2026
- Flip Central — espelha as peças centrais do personagem (torso, barriga): a pose de 180° gera o seu oposto de 180°
- Flip Side — duplica os membros laterais (braços, pernas) no Node View, adiciona um Static Transform (x-1 / y-1) e reordena a timeline para que o braço do lado de trás vire o braço do lado da frente no frame correspondente
- Funciona direto no seu Node View + exposure sheet existentes — sem redesenhar
- Os dois módulos vêm juntos em uma licença
Octo Performance Capture FEV 2027
- Performance por webcam — cabeça, sobrancelhas e piscadas de uma webcam comum, viradas em chaves no rig que você já montou
- Lip sync — uma camada por cima: o áudio decide o fonema, e a pose de cabeça gravada decide qual boca e em que ângulo
- O número de fonemas é o que você puser no slider de fonemas do ORC — quem define o vocabulário é o rig, não a ferramenta
- Os dois módulos são opcionais: use só o mocap, ou só o lip sync sobre animação que você chaveou à mão
- 100% integrado ao Octo Rig Composer — não existe OPC sem ORC
🎁 O Pacote Completo¶
Octo Tools — Pacote Completo
Toda ferramenta disponível hoje em uma única compra — toda ferramenta ainda na forja cai na sua biblioteca de graça no instante em que for lançada: Octo Flip (Nov · $39) e Octo Performance Capture (Fev · $79), outros $118 em ferramentas sem custo adicional.
Mais ferramentas na forja¶
Mais ferramentas pro Harmony estão na forja e vão aparecer aqui conforme ficarem prontas.
🏢 Licenciamento para Estúdios¶
Precisa de assentos para a sua equipe? Descontos por volume disponíveis:
| Assentos | Desconto | Como funciona |
|---|---|---|
| 1–2 | Preço cheio | Licenças individuais |
| 3–5 | 15% off | Uma chave, várias ativações |
| 6–10 | 25% off | Uma chave, várias ativações |
| 10+ | 35% off | Entre em contato para preço enterprise |
Licenças de estúdio usam uma única chave com múltiplos slots de ativação — distribua uma chave para a sua equipe e cada máquina ativa de forma independente.