Precios¶
Todas las licencias son perpetuas (pagas una vez, las usas para siempre) y vinculadas a la máquina, con una prueba gratuita de 14 días.
Octo Rig Composer READY LAUNCH
- Navegación por grid con interpolación de poses N-dimensional entre MC × eje W × sub-grids
- Captura frames-first — creas las poses en la Camera View de Harmony y ORC estampa la referencia del frame
- Perfiles de pose multivista (frontal, 3/4, lateral) por pestaña
- Look-At multipar con rango de iris, deform, convergencia, mirror baked y campos enlazables a drivers (cualquier driver puede sobrescribir cualquier campo del look-at)
- Drivers — sliders, checkboxes, combos, joysticks Point2D con keying per-snap y scopes L/R/both
- Constraints de expresión con control a nivel de canal y gating por driver
- Layers de visibilidad con auto-prune y toggles de checkbox en la Camera View
- Pipeline de Compose — aplica todo en lote a Harmony con un clic; re-Compose idempotente
- Unroll de doble MC — hornea los MC frontal + trasero en una sola timeline combinada
- Pose Presets, autoguardado a prueba de fallos, restauración de sesión
Octo Skip Nodes READY LAUNCH
- Recorrido inteligente de nodos hacia arriba/abajo
- Caracteres de prefijo de salto configurables
- Salto automático de grupos de deformación
- Super Jump — salta al peg de nivel superior
- Marcadores de salto rápido con prefijo "+"
Octo Transform Sync LAUNCH
- Sincronización en dos sentidos: exporta desde Blender, importa a Harmony (y viceversa)
- Transferencia completa de rig esquelético — jerarquía de bones, pivots, cadenas de parent (.pvt)
- Animación por keyframes con los manejadores bezier preservados (.anm)
- Posición, rotación (Euler + Quaternion) y escala por bone
- Sincronización de cámara — FOV, planos de recorte, profundidad Z, soporte multicámara
- Conversión automática de coordenadas Z-up ↔ Y-up
- Incluye addon de Blender + UI de Harmony
Octo Vector Bridge LAUNCH
- Blender (Grease Pencil o Pencil+) y Maya (Pencil+) → lápices vectoriales nativos de Harmony
- Ancho variable preservado — presión real de GP; el ancho y el color de Pencil+ reconstruidos desde el render
- Oclusión por raycast — los trazos detrás de mallas de holdout se descartan (la función que el exportador nativo de Blender no puede hacer)
- Trazador Potrace integrado — ráster → vector en B&W, Greyscale, Colour, más líneas centrales de lápiz Zhang–Suen
- Importación de bitmap — bitmap de Toon Boom autocontenido u original enlazado
- Previsualizador WYSIWYG — encuadre en field-space, onion (vector + bitmap), snapping, trazado en vivo
- Outliner = grafo de nodos — pegs, grupos, composites con agregación de hermanos al aplicar
- Editor por art layer — grosor/presión, limpieza de puntos, afinado de puntas, transforms, subartlayers
- Pinceles de weight-paint + Thickness — edición local no destructiva con Clear de un clic
- Una sola licencia cubre Blender + Maya + Harmony · SVG desde cualquier fuente (Illustrator, Inkscape, …)
Octo Scene Assembler SEP 2026
- PSD → Harmony — convierte árboles de capas en jerarquías de nodos con enrutamiento de art layers
- Sistema de imanes — atractores por palabra clave que enrutan los nodos automáticamente (BG, CHAR, PROPS, FX + personalizados)
- Pipeline de ensamblaje en 5 fases: escanear → mapear → layout → confirmar → poblar la timeline
- Layout de grid determinista con orden por profundidad (BG → PROPS → CHAR → FX)
- Parser de nombres inteligente — rangos de frames, profundidad Z, efectos (Cutter, Glow, Blur, Blend)
- Escáner de aspirado — detecta automáticamente la estructura de escena existente a través de cadenas de composite
- Poblado automático de las exposiciones de la timeline a partir de la distribución de capas del PSD
- UI de árbol de staging con arrastrar y soltar + modo de lote headless
Octo Flip OCT 2026
- Flip Central — refleja las piezas centrales del personaje (torso, barriga): la pose a 180° genera su opuesta a 180°
- Flip Side — duplica los miembros laterales (brazos, piernas) en el Node View, añade un Static Transform (x-1 / y-1) y reordena la timeline para que el brazo del lado lejano se convierta en el brazo del lado cercano en el frame correspondiente
- Funciona directamente sobre tu Node View + exposure sheet existentes — sin redibujar
- Ambos módulos se entregan juntos en una sola licencia
🎁 La Suite completa¶
Octo Tools — Suite completa
Todas las herramientas disponibles hoy en una sola compra — y cada herramienta que aún está en la forja aterriza en tu biblioteca gratis en el momento en que se lanza: Octo Scene Assembler (Sep · $79) y Octo Flip (Oct · $39), otros $118 de herramientas sin coste adicional.
Se están forjando más herramientas¶
Más herramientas para Harmony están en la forja y aparecerán aquí cuando estén listas.
🏢 Licencias para estudios¶
¿Necesitas puestos para tu equipo? Hay descuentos por volumen disponibles:
| Puestos | Descuento | Cómo funciona |
|---|---|---|
| 1–2 | Precio completo | Licencias individuales |
| 3–5 | 15% de descuento | Una clave, múltiples activaciones |
| 6–10 | 25% de descuento | Una clave, múltiples activaciones |
| 10+ | 35% de descuento | Contacta para precios de empresa |
Las licencias para estudios usan una sola clave con múltiples espacios de activación: distribuye una clave a tu equipo y cada máquina se activa de forma independiente.
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