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支持与联系

2 个工作日内回复。 每一条消息都由编写这些工具的人亲自阅读并回复 —— 没有工单 队列,也没有外包客服。


写信之前

到达这个页面的问题,大多是下面这三个。如果其中之一正是你的情况,在这里解决会比发 邮件更快。

  • 装不上


    Harmony 需要它自己的 Python 3.9,而 macOS 上安装程序是一个脚本。两种情况都有 逐步说明。

    安装指南

  • “Activation limit reached”


    你的授权已经在另一台机器上激活了。在那台机器上打开工具 → LicenseReturn License,然后再在这里激活。

    机器已经彻底没了?自己恢复 —— 不用等我们。

  • 要换电脑了?


    在格式化或更换机器之前点击 Return License。被清空的机器会让激活卡住, 只有我们能解开。

安装与授权指南: Octo Rig Composer · Octo Skip Nodes · Octo Transform Sync · Octo Vector Bridge


给我们写信

场景文件通常太大 —— 请在正文里给一个下载链接。

随消息一起发送的技术信息

更想用自己的邮箱?

问题请发到 [email protected], 其他事情请发到 [email protected]。 请附上工具名称和版本、宿主应用、如果与授权有关请附上 Machine ID,有截图就更好。


你在联系谁

Octo Tools 由 Erich Vilela 开发 —— 一位在巴西的独立开发者,自 2012 年起从事 动画制作。

他曾任 Titmouse 的 2D Rig/Builds Supervisor(2022–2026),带领最多 15 人的 build 团队;目前作为 3D Artist 与 Pipeline TD 参与 Glitch ProductionsStudio Moshi 的剧集。作为艺术家的参与作品包括 Tales of the Teenage Mutant Ninja TurtlesAgent ElvisHit-MonkeyHaunted HotelMulliganAmerica: The Motion Picture

所以当你写信说某个绑定无法 compose、或者导出结果发生偏移时,读信的人是真的在赶 播出期限里交付过剧集的人,他知道你在说什么。

erichvilela.art

Octo Tools 是独立产品,其开发与所有权独立于上文提到的任何工作室或作品,与它们 均无隶属、赞助或背书关系。


付款与发票

购买由我们的 Merchant of Record Creem 处理。Creem 是记录 在案的销售方,负责开具发票以及支付方式和税务。遇到银行卡被拒、重复扣款或发票 未收到,由 Creem 直接处理会更快。退款请联系我们 —— 退款依据 EULA 的条款。


你的隐私

我们只用你发来的信息回复你:姓名、邮箱和内容,以及 —— 当你从工具内的链接进入时 —— 产品名称、版本、操作系统和 Machine ID。Machine ID 用于定位你的授权并释放卡住 的激活;它标识的是一台机器,而不是某个人或你做过的任何文件。

我们不出售、不分享任何信息。详情见 隐私政策