视频教程¶
简短、聚焦的操作演示 — 每个都不超过十分钟。视频正在制作中;下面的课程表就是我们建议的观看顺序,从第一次启动一直到那些麻烦的边角情况。
1 · 安装与激活¶
把 OTS 装进 Harmony、Blender 和 Maya,并激活你的许可证(或者开始 30 天试用)。
2 · 你的第一次传输 — Harmony → Maya¶
扫描 peg,导出一个 .anm,然后在 Maya 中按下 Create Rig。骨架和动画,一键搞定。
3 · .pvt 对比 .anm¶
每个文件装了什么,为什么 .anm 是日常首选,以及什么时候 pivot 文件才是对的工具。
4 · 读懂匹配树¶
已匹配、未匹配、琥珀色行、摄像机图标,以及手动编辑目标路径。
5 · 多 rig — Rig 列¶
把一个场景拆分成互相独立的 rig,合并互不相连的 root,以及为什么一条已连接的 chain 不能被拆开。
6 · 摄像机¶
把摄像机随镜头一起导出、Create Cameras、默认摄像机标记,以及检查你的构图。
7 · Blender ↔ Maya¶
3D 到 3D 的路径,以及 Z-up / Y-up 转换会对你的曲线做什么。
8 · 应用到已有的 rig 上¶
按名称匹配、修好没匹配上的项,以及重新导入会对一个 Harmony peg 的创作模式做什么。
9 · 从 .pvt 重建丢失的 rig¶
Build Skeleton、Scale 选项,以及 pivot 空间。
10 · 只导出半个 rig¶
局部导出、为什么 pose 依然落在正确的位置,以及移除一行是如何把它的子项向上提升的。
11 · 坐标系速览¶
Z-up 对比 Y-up、米对比厘米,以及 OTS 存在的意义所在的那一个旋转错误。
12 · 当结果看起来不对劲¶
读懂摘要行、常见的几个嫌疑对象,以及如何区分"传输坏了"和"期望错了"。