Importer¶
Il y a une seule entrée et elle gère tout : double-cliquez dans le vide de l'Outliner (ou utilisez le menu + / le glisser-déposer). Une seule boîte de dialogue s'ouvre, où vous pouvez choisir un dossier ou des fichiers isolés — OVB décide quoi faire d'après ce que vous avez choisi.
La boîte de dialogue du double-clic¶
Double-clic → un seul explorateur de fichiers intitulé « Import — folder or file(s) ». De là :
- Choisissez un dossier → OVB regarde à l'intérieur (voir les modes de dossier ci-dessous).
- Entrez dans un dossier et sélectionnez des fichiers image → ils s'importent comme une séquence (ou une image seule).
Une seule boîte de dialogue, les deux tâches
Vous n'avez jamais à choisir « mode fichiers » ou « mode dossier » à l'avance. Sélectionnez un dossier pour l'importer comme drawing, ou sélectionnez des fichiers .svg/.png/.jpg individuels dans un dossier pour les importer comme séquence. Le bouton Choose reste actif pour les sélections de fichiers.
Les cinq modes d'import¶
| Vous sélectionnez… | OVB fait… | Résultat |
|---|---|---|
Un dossier dont les sous-dossiers portent des noms d'art layer (Line Art, OL, Color Art, UL…) |
classe chaque sous-dossier dans son art layer | un drawing, chaque art layer rempli depuis son sous-dossier |
| Un dossier qui est lui-même une séquence | lit les images comme une séquence | un art layer (classé par nom, ou celui par défaut) |
Un dossier / des fichiers dont le nom indique un art layer (eye.CA.svg, line-art/…) |
route vers cet art layer | cet art layer, drawing nommé d'après la source |
Plusieurs fichiers isolés (p. ex. draw_0001.svg … 0020.svg) |
les traite comme une seule séquence | un emplacement de séquence |
Un seul fichier (un .png / .svg / .jpg) |
une image | un emplacement à une image |
Noms des dossiers d'art layer¶
Les sous-dossiers et les noms de fichiers sont associés aux art layers, quelle que soit la casse et quels que soient les séparateurs :
- Underlay —
UL,underlay - Colour Art —
CA,color art,colour art - Line Art —
LA,line,ink - Overlay —
OL,overlay
Tout ce qui ne se classe pas atterrit sur l'art layer par défaut (voir ci-dessous).
Les sous-dossiers numérotés s'empilent comme pistes
Un dossier d'art layer peut contenir des sous-dossiers de subartlayer numérotés — LA/01_outline/, LA/02_inline/, CA/01_color/ … — au lieu d'images isolées. OVB les lit dans l'ordre NN (01_ au-dessus) et importe chacun comme sa propre piste, empilée à l'intérieur de ce seul art layer — les dossiers SVG comme pistes vectorielles, les dossiers PNG comme pistes bitmap. Un sous-dossier qui est lui-même un drawing (Shadow/OL/…) devient un drawing enfant à part entière. C'est exactement l'arbre que les exportateurs Blender et Maya écrivent ; voir Structure et Subartlayers.
Où atterrit l'art isolé par défaut¶
Une séquence isolée ou une image seule dont le nom ne donne aucun indice d'art layer atterrit sur la couche réglée dans Preferences → Import → Default art layer (loose import) — Line Art par défaut.
Réglez votre défaut une fois pour toutes
Si la plupart de vos imports sont des remplissages de couleur, changez le défaut en Colour Art dans les Preferences. La barre de retour vous indique sur quelle couche un import deviné a atterri, pour que vous puissiez le corriger dans l'Inspector si besoin.
Comment les drawings sont nommés¶
- Fichier seul → le nom du fichier, moins son extension et tout numéro d'image final.
sketch.svg→ sketch. - Séquence → le nom du premier fichier, numéro d'image retiré.
draw_0001.svg …→ draw (la base commune — pasdraw_0001).
Art layers¶
Chaque drawing expose les quatre art layers de Harmony, de haut en bas dans l'ordre z (Overlay se dessine au-dessus, Underlay à l'arrière) :
Overlay → Line Art → Colour Art → Underlay
Un art layer est lié dès qu'il a une séquence ; les vides restent des tirets dans l'Outliner. Vous pouvez remplir, vider, déplacer ou échanger des art layers depuis le menu contextuel de l'Outliner.
Subartlayers (multi-passe)¶
Un seul art layer peut contenir plus d'une piste — des subartlayers empilés. Chaque piste se peint comme un objet vectoriel séparé dans ce seul art layer, si bien qu'un œil exporté en deux passes reste deux objets éditables au lieu d'être aplati en un seul.
La pile se lit de haut en bas : la piste en haut de la liste se dessine au-dessus (ses vecteurs se placent au-dessus des pistes en dessous).
- La carte Subartlayers (en haut de l'Inspector) liste les pistes de l'art layer sélectionné.
- Utilisez les boutons ▲ ▼ pour réordonner, + pour ajouter une autre séquence comme nouvelle piste, et ✕ pour en retirer une.
- À l'Apply, la première piste d'un art layer le vide (mode Replace) et les suivantes s'ajoutent, si bien qu'un ré-import écrase proprement au lieu de dupliquer.
Les subartlayers sont un concept OVB — Harmony n'a qu'une couche
« Subartlayer » n'existe qu'à l'intérieur d'OVB, comme moyen d'organiser les passes avant l'import. À l'Apply, chaque piste est collée dans le même et unique art layer Harmony — Harmony n'a pas de telle subdivision.
Rien n'est aplati entre les pistes : les vecteurs de chaque piste restent des objets séparés sur cette couche, dans l'ordre d'empilement que vous avez défini. Le seul aplatissement se fait au sein d'une piste — si Merge split lines est activé, les segments brisés de cette piste sont soudés en traits uniques. Cette fusion se fait à l'intérieur de chaque piste, jamais entre pistes.
Rouvrir un drawing fusionne les pistes en une seule
Comme la division en subartlayers ne vit que dans OVB, elle ne peut pas être relue depuis Harmony. Quand vous rouvrez un drawing déjà importé, tous les objets de cet art layer reviennent comme une seule piste — les vecteurs individuels sont toujours là et toujours séparés, simplement plus groupés selon les passes d'origine. Il n'y a pas de « propagation » des subartlayers au ré-import : la structure multi-pistes est un organisateur à sens unique, au moment de l'import, pas quelque chose que Harmony stocke et restitue.
Réordonner les objets dans Harmony
Une fois importées, les pistes ne sont que des objets vectoriels empilés sur un art layer. Réordonnez-les dans Harmony avec les touches du drawing desk — Ctrl+Page Up / Ctrl+Page Down pour déplacer un objet sélectionné d'un cran, Ctrl+Shift+Page Up / Ctrl+Shift+Page Down pour l'envoyer tout devant / tout derrière.