Importación¶
Hay una sola vía de entrada y se encarga de todo: haz doble clic en un espacio vacío del Outliner (o usa el menú + / arrastrar y soltar). Se abre un único cuadro de diálogo de exploración donde puedes elegir una carpeta o archivos sueltos — OVB decide qué hacer a partir de lo que hayas seleccionado.
El cuadro de diálogo del doble clic¶
Doble clic → un solo explorador de archivos titulado "Import — folder or file(s)". Desde ahí:
- Elige una carpeta → OVB mira dentro de ella (consulta los modos de carpeta más abajo).
- Entra en una carpeta y selecciona archivos de imagen → se importan como una secuencia (o un solo fotograma).
Un diálogo, dos trabajos
Nunca tienes que elegir de antemano entre "modo archivos" y "modo carpeta". Selecciona una carpeta para importarla como un dibujo, o selecciona archivos .svg/.png/.jpg individuales dentro de una carpeta para importarlos como una secuencia. El botón Choose permanece habilitado para las selecciones de archivos.
Los cinco modos de importación¶
| Lo que seleccionas… | OVB hace… | Resultado |
|---|---|---|
Una carpeta cuyas subcarpetas están nombradas según capas de arte (Line Art, OL, Color Art, UL…) |
clasifica cada subcarpeta en su capa de arte | un dibujo, con cada capa de arte rellenada desde su subcarpeta |
| Una carpeta que es en sí misma una secuencia | lee las imágenes como una secuencia | una capa de arte (clasificada por nombre, o la predeterminada) |
Una carpeta / archivos cuyo nombre indica una capa de arte (eye.CA.svg, line-art/…) |
encamina hacia esa capa de arte | esa capa de arte, con el dibujo nombrado según el origen |
Varios archivos sueltos (p. ej. draw_0001.svg … 0020.svg) |
los trata como una sola secuencia | una ranura de secuencia |
Un solo archivo (un .png / .svg / .jpg) |
un fotograma | una ranura de fotograma único |
Nombres de carpeta de capas de arte¶
Las subcarpetas y los nombres de archivo se emparejan con capas de arte, sin distinguir mayúsculas y con cualquier separador:
- Underlay —
UL,underlay - Colour Art —
CA,color art,colour art - Line Art —
LA,line,ink - Overlay —
OL,overlay
Cualquier cosa que no se clasifique va a parar a la capa de arte predeterminada (ver más abajo).
Dónde va a parar el arte suelto por defecto¶
Una secuencia suelta o un fotograma único cuyo nombre no da ninguna pista sobre la capa de arte va a parar a la capa establecida en Preferences → Import → Default art layer (loose import) — Line Art por defecto.
Configura tu predeterminada una sola vez
Si la mayoría de tus importaciones son rellenos de color, cambia la predeterminada a Colour Art en Preferences. La barra de retroalimentación te indica en qué capa cayó una importación adivinada, para que puedas corregirla en el Inspector si es necesario.
Cómo se nombran los dibujos¶
- Archivo único → el nombre del archivo, menos su extensión y cualquier número de fotograma final.
sketch.svg→ sketch. - Secuencia → el nombre del primer archivo con el número de fotograma eliminado.
draw_0001.svg …→ draw (la base común — nodraw_0001).
Capas de arte¶
Cada dibujo expone las cuatro capas de arte de Harmony, de arriba abajo en el orden z (Overlay se dibuja encima, Underlay al fondo):
Overlay → Line Art → Colour Art → Underlay
Una capa de arte está vinculada una vez que tiene una secuencia; las vacías se quedan como guiones en el Outliner. Puedes rellenar, vaciar, mover o intercambiar capas de arte desde el menú contextual del Outliner.
Subartlayers (multipaso)¶
Una sola capa de arte puede contener más de una pista — subartlayers apiladas. Cada pista se pinta como un objeto vectorial independiente en esa única capa de arte, de modo que un ojo exportado como dos pasos se mantiene como dos objetos editables en lugar de aplanarse en uno.
La pila se lee de arriba abajo: la pista en la parte superior de la lista se dibuja encima (sus vectores quedan por encima de las pistas inferiores).
- La tarjeta Subartlayers (en la parte superior del Inspector) enumera las pistas de la capa de arte seleccionada.
- Usa los botones ▲ ▼ para reordenar, + para añadir otra secuencia como una pista nueva y ✕ para eliminar una.
- Al aplicar, la primera pista de una capa de arte la borra (modo Replace) y las pistas posteriores se añaden, de modo que una reimportación sobrescribe limpiamente en lugar de duplicar.
Las subartlayers son un concepto de OVB — Harmony tiene una sola capa
"Subartlayer" solo existe dentro de OVB, como forma de organizar los pasos antes de importar. Al aplicar, cada pista se pega en la misma y única capa de arte de Harmony — Harmony no tiene tal subdivisión.
Nada se aplana entre pistas: los vectores de cada pista se mantienen como objetos separados en esa capa, en el orden de apilamiento que hayas establecido. El único aplanamiento se produce dentro de una pista — si Merge split lines está activado, los segmentos rotos de esa pista se sueldan en trazos únicos. Ese aplanamiento ocurre dentro de cada pista, nunca entre pistas.
Reabrir un dibujo colapsa las pistas en una sola
Como la división en subartlayers vive solo en OVB, no puede volver a leerse desde Harmony. Cuando reabres un dibujo que ya fue importado, todos los objetos de esa capa de arte vuelven como una sola pista — los vectores individuales siguen ahí y siguen separados, solo que ya no están agrupados en los pasos originales. No hay "propagación" de subartlayers al reimportar: la estructura multipista es un organizador de un solo sentido, en tiempo de importación, no algo que Harmony almacene y devuelva.
Reordenar los objetos en Harmony
Una vez importadas, las pistas no son más que objetos vectoriales apilados en una capa de arte. Reordénalas en Harmony con las teclas de la mesa de dibujo — Ctrl+Page Up / Ctrl+Page Down para mover un objeto seleccionado un paso, Ctrl+Shift+Page Up / Ctrl+Shift+Page Down para enviarlo del todo al frente / al fondo.