Oclusión¶
El line art dibujado en 3D tiene un problema que el 2D no tiene: trazos que deberían quedar escondidos detrás de otra geometría. OVB los descarta al exportar, así que la línea exportada contiene solo lo que la cámara vería de verdad — lo que el exportador SVG nativo de Blender no puede hacer.
La oclusión es una función de Grease Pencil. Pencil+ se ocluye a sí mismo (ver abajo).
Cómo funciona¶
OVB lanza raycasts desde la cámara a cada punto de trazo. Un punto que una malla sólida bloquea entre él y la cámara se descarta.
Una regla: toda malla sólida bloquea líneas. Para exceptuar una malla — para que nunca ocluya — desactiva su icono de render (el icono de cámara en el Outliner). Una malla deshabilitada para render no bloquea nada; un rayo la atraviesa hasta lo que haya detrás. Ese es todo el mecanismo: "esto no debe bloquear mis líneas" es un gesto que Blender ya tiene, no un segundo vocabulario prestado del compositing.
Qué recibe raycast, y qué sale tal cual¶
OVB lo decide automáticamente, por (objeto, capa).
Un modificador Line Art de Grease Pencil declara una capa de destino. A las capas en las que escribe un Line Art el generador ya les ha eliminado las líneas ocultas, así que OVB las exporta tal cual — volver a probarlas con el raycast solo mordisquearía las puntas de las cadenas en ángulos rasantes. Todas las demás capas reciben el raycast.
La única excepción es una capa en la que dibujaste a mano y que además es destino de un Line Art. OVB no puede separar los trazos hechos a mano de los generados una vez evaluado el objeto, así que esa capa mixta se une al lado del raycast. Arte a mano que se ve a través de una pared es un error evidente a evitar; un Line Art reprobado pierde solo un poco en las puntas de las cadenas.
| Contenido de la capa | Tratamiento |
|---|---|
| Escrita por un Line Art (capa de destino, sin trazos a mano) | Exportada tal cual (Line Art ya eliminó las líneas ocultas) |
| Dibujada a mano / arte normal | Raycast contra mallas sólidas |
| Destino de Line Art en la que el artista también dibujó | Raycast (el lado seguro) |
Exclusión por paso
Un paso Grease Pencil tiene una casilla Export as-is (never hide) en su panel Content. Márcala y ese paso se salta la oclusión por completo — el arte ignora la escena. Úsala para cosas que deben leerse encima sin importar la geometría: líneas de velocidad, notas de rayos X, anotaciones. Ver Structure y Subartlayers.
Previsualízalo antes de confirmar¶
Show in Viewport dibuja una superposición WYSIWYG de la clasificación exacta: trazos conservados frente a trazos descartados, en el viewport. Como la superposición y la exportación comparten una sola ruta de código, la vista previa nunca puede discrepar de lo que producirá el rango de fotogramas. Confirma que el descarte es correcto en un fotograma antes de exportar toda una secuencia.
Ajustar el raycast¶
Dos controles evitan que las superficies rasantes ocluyan líneas que están sobre ellas (autooclusión / "acné"):
- Surface Bias — acorta ligeramente el rayo de oclusión hacia la cámara para que un trazo apoyado sobre una superficie no sea bloqueado por esa misma superficie. Es independiente de la escala (relativo a la distancia de la cámara), y el margen es más permisivo en ángulos rasantes que de frente, así que las líneas realmente ocultas siguen ocultas.
- Ignore Thinner Than (la prueba de lámina) — donde una superficie se aleja de la cámara, un rayo puede rozar una lámina de sólido finísima que ningún bias puede separar de una oclusión real. Este control mide cuánto sólido cruza realmente el rayo: una obstrucción más fina que el grosor fijado se atraviesa, mientras que un rayo que cruza sólido grueso sigue ocluido.
0lo desactiva. - Gap Tolerance — cuántos puntos descartados seguidos puede puentear un trazo antes de cortarse en dos. Súbelo para mantener un trazo entero a través de un oclusor finísimo; bájalo para un corte estricto.
Viven en la tarjeta Settings, con Stroke Width y Pressure → Variable Width. Deja los controles del raycast en sus valores por defecto salvo que veas líneas desapareciendo a lo largo de superficies a las que pertenecen.
Pencil+¶
En modo Pencil+, tanto la generación de línea como la oclusión las maneja el propio Pencil+ a través de su nodo Line — OVB exporta lo que Pencil+ produjo. Configura el descarte en la configuración de Pencil+, no en el panel de OVB. Los controles de oclusión de OVB de arriba aplican solo a Grease Pencil.

