Previewer¶
El Previewer es un lienzo WYSIWYG. Lo que ves es exactamente lo que OVB escribe en Harmony — el mismo modelo de ancho, el mismo ajuste, los mismos puntos, los mismos colores. Nada aquí es una aproximación somera.
- Cabecera de contexto — la subartlayer/rango de fotogramas activo que estás previsualizando (aquí,
Pressure · Frames 2-8). - Field frame — el rectángulo de esquinas azules es el encuadre de la cámara de Harmony; todo se dibuja en este espacio de coordenadas compartido, independientemente del tamaño nativo de la capa de arte.
- Superposición de puntos — los anclajes vectoriales (azul) y los puntos de presión (cuadrados rojos) de la subartlayer activa.
- Pivote — el origen de la transformación; aparece junto con el gizmo cuando aíslas una capa de arte o su peg padre.
Encuadre y la cámara¶
La vista previa se dibuja en el espacio de campo — el encuadre de la cámara de Harmony — de modo que cada capa de arte cae en el mismo origen independientemente de su viewBox SVG nativo o su resolución en píxeles. Navega el lienzo con:
- Zoom — la rueda del ratón (anclado al cursor — hace zoom hacia el puntero).
- Pan — arrastra con el botón central del ratón, o mantén
Spacey arrastra con el izquierdo (el cursor se convierte en una mano). El desplazamiento con Space es útil cuando tu botón central está ocupado o ya estás pintando con el botón izquierdo. - Reset —
FuHomereencuadra el contenido para ajustarlo.
El zoom y el desplazamiento persisten mientras recorres los fotogramas, y se restablecen automáticamente cuando cambia el sujeto.
La barra superior¶
A lo largo de la parte superior del lienzo:
- Conmutadores de visualización (izquierda) — superposición de puntos/presión, grid, snapping, onion skin y el selector de brush para las herramientas de weight-paint (ver más abajo).
- Controles de weight-paint — el deslizador de Strength del brush activo, más Subtract y Clear, con la pista de tamaño (
size: [ ]o mantén O + arrastra · Ctrl = inverso). Estos suavizan la entrada de forma no destructiva. - Colores (derecha) — Pts recolorea los puntos de superposición/presión; Bg elige el fondo del lienzo (Dark / Grey / White).
La barra de fotogramas¶
A lo largo de la parte inferior:
- Etiqueta de secuencia y recuento de paths — el archivo activo y el recuento de fotogramas a la izquierda (
octo_frame_0009.svg (20 frames)), el recuento de paths vectoriales del fotograma actual a la derecha. - Deslizador de fotogramas — arrastra o escribe un fotograma para saltar; el recuento (p. ej.
9 / 20) es el fotograma actual sobre la longitud de la secuencia. Los tiradores rojo / verde de la pista son el alcance del onion. - Onion Range — los números
−back/+fwdestablecen cuántos fotogramas vecinos muestra el papel cebolla.
Conmutadores de visualización¶
- Points overlay — muestra los anclajes vectoriales y los puntos de presión rojos en la subartlayer activa, para que puedas verlos adelgazar a medida que Simplify suaviza la entrada.
- Grid — la superposición del field chart de Harmony.
- Snapping — ajusta los gizmos y los puntos a la cuadrícula.
- Onion skin — tenues fotogramas fantasma alrededor del cabezal de reproducción (ver más abajo).
- Background — presets Dark / Grey / White, más los colores de los puntos (Pts) para la superposición y los puntos de presión.
Papel cebolla¶
El papel cebolla muestra tenuemente los fotogramas vecinos alrededor del actual para que puedas juzgar el movimiento:
- Rojo = fotogramas detrás del cabezal de reproducción, verde = fotogramas por delante.
- La ventana sigue al cabezal de reproducción y está limitada por el alcance, de modo que nunca inunda el lienzo.
- Funciona con todos los tipos de contenido — fotogramas vectoriales, trazados en vivo y bitmap (un fantasma bitmap se atenúa y se tiñe de rojo/verde, exactamente igual que un fantasma vectorial).
El papel cebolla es una ayuda visual
El papel cebolla nunca cambia lo que se escribe — es puramente una referencia. (Los pinceles de weight-paint pueden opcionalmente pintar a través de la ventana del papel cebolla; eso es opcional y aparte.)
Gizmos editables¶
Cuando aíslas una capa de arte, aparece su gizmo azul para la transformación de la capa de arte; en el composite de un dibujo con un peg, aparece el gizmo verde del peg para la transformación del dibujo completo. Consulta Offset y Scale para ver la diferencia.