Ir para o conteúdo

Previewer

O Previewer é um canvas WYSIWYG. O que você vê é exatamente o que o OVB escreve no Harmony — o mesmo modelo de largura, o mesmo enquadramento, os mesmos pontos, as mesmas cores. Nada aqui é uma aproximação grosseira.

O canvas do Previewer com 4 regiões numeradas 1 2 3 4
  1. Cabeçalho de contexto — a subartlayer/intervalo de quadros ativo que você está pré-visualizando (aqui, Pressure · Frames 2-8).
  2. Field frame — o retângulo de cantos azuis é o quadro da câmera do Harmony; tudo é desenhado neste espaço de coordenadas compartilhado, independentemente do tamanho nativo da art layer.
  3. Sobreposição de pontos — as âncoras vetoriais (azul) e os pontos de pressão (quadrados vermelhos) na subartlayer ativa.
  4. Pivô — a origem da transformação; aparece junto com o gizmo quando você deixa em solo uma art layer ou o peg pai dela.

Enquadramento e a câmera

O preview é desenhado em field space — o quadro da câmera do Harmony — de modo que toda art layer cai na mesma origem, independentemente de seu viewBox SVG nativo ou resolução em pixels. Navegue pelo canvas com:

  • Zoomroda do mouse (ancorado no cursor — aproxima em direção ao ponteiro).
  • Pan — arraste com o botão do meio do mouse, ou segure Space e arraste com o botão esquerdo (o cursor vira uma mão). O pan com Space é útil quando seu botão do meio está ocupado ou você já está pintando com o botão esquerdo.
  • ResetF ou Home reenquadra o conteúdo para caber.

Zoom e pan persistem enquanto você percorre os quadros, e resetam automaticamente quando o assunto muda.

A barra superior

A barra superior do previewer — alternadores de exibição, brush e cores

Ao longo do topo do canvas:

  • Alternadores de exibição (à esquerda) — sobreposição de pontos/pressão, grid, snapping, onion skin e o seletor de brush para as ferramentas de weight-paint (veja abaixo).
  • Controles de weight-paint — o slider de Strength do brush ativo, mais Subtract e Clear, com a dica de tamanho (size: [ ] ou segure O + arraste · Ctrl = inverso). Eles suavizam a entrada de forma não-destrutiva.
  • Cores (à direita) — Pts recolore a sobreposição/pontos de pressão; Bg escolhe o fundo do canvas (Dark / Grey / White).

A barra de quadros

A barra de quadros do previewer — scrubber e alcance do onion

Ao longo da parte de baixo:

  • Rótulo da sequência & contagem de paths — o arquivo ativo e a contagem de quadros à esquerda (octo_frame_0009.svg (20 frames)), a contagem de paths vetoriais do quadro atual à direita.
  • Scrubber de quadros — arraste ou digite um quadro para pular; a contagem (ex.: 9 / 20) é o quadro atual sobre a duração da sequência. As alças vermelha / verde na trilha são o alcance do onion.
  • Onion Range — os números −back / +fwd definem quantos quadros vizinhos o onion skin mostra.

Alternadores de exibição

  • Sobreposição de pontos — mostra as âncoras vetoriais e os pontos de pressão vermelhos na subartlayer ativa, para que você os veja rarear conforme o Simplify suaviza a entrada.
  • Grid — a sobreposição do field chart do Harmony.
  • Snapping — encaixa os gizmos e pontos na grade.
  • Onion skin — quadros fantasma tênues ao redor do playhead (veja abaixo).
  • Background — presets Dark / Grey / White, além das cores dos pontos (Pts) para a sobreposição e os pontos de pressão.

Onion skin

O onion skin mostra os quadros vizinhos tenuemente ao redor do atual para que você avalie o movimento:

  • Vermelho = quadros atrás do playhead, verde = quadros à frente.
  • A janela segue o playhead e é limitada pelo alcance, então nunca inunda o canvas.
  • Funciona para todos os content types — vetor, traçado ao vivo e quadros de bitmap (um fantasma de bitmap fica esmaecido e tingido de vermelho/verde, exatamente como um fantasma de vetor).

O onion é um auxílio de visualização

O onion skin nunca muda o que é escrito — é puramente uma referência. (Os pincéis de weight-paint podem opcionalmente pintar através da janela do onion; isso é opcional e separado.)

Gizmos editáveis

Quando você deixa uma art layer em solo, seu gizmo azul aparece para a transformação da art layer; no composite de um drawing com um peg, o gizmo verde do peg aparece para a transformação do drawing inteiro. Veja Offset e Scale para a diferença.