Outliner e Hierarquia¶
O Outliner é a árvore do que você está prestes a construir no Harmony. A seleção aqui comanda o Inspector e o Previewer; a estrutura aqui vira o node graph. Ele é o espelho da árvore Structure que os exportadores do Blender e do Maya montam — mesmos níveis, mesmos ícones.
- Barra de ferramentas — All / None seleciona ou limpa todos os nodes; o ícone de lupa enquadra o node do drawing selecionado no Harmony; + adiciona um drawing ou node estrutural; − remove a seleção.
- Cabeçalho — a coluna de árvore Hierarchy à esquerda, a coluna de contagem Frames à direita.
- Linha de node estrutural — um peg, group ou composite (mostrado aqui como um Peg verde); outros drawings se aninham sob ele para formar a hierarquia.
- Linha de drawing — o item de nível superior de um drawing importado (destacado aqui como a seleção atual); comanda tanto o Inspector quanto o Previewer.
- Linhas de art layer — as quatro layers sob cada drawing: Overlay, Line Art, Colour Art, Underlay (de cima para baixo em z-order); um traço significa que aquela layer está vazia (não vinculada).
Linhas e seus ícones¶
Linhas de Drawing são o nível superior. O ícone de um drawing é composto do que ele emite — Read, Peg, Group, Composite, na ordem de conexão (
um peg sobre um drawing,
a pilha completa). O vocabulário inteiro está na legenda de ícones.- Cada drawing se expande em suas quatro art layers —



Overlay, Line Art, Colour Art, Underlay, de cima para baixo em z-order. Uma layer vazia fica esmaecida; a coluna Frames (direita) mostra a contagem de frames de cada linha, um traço para uma layer vazia. - Um drawing no modo Original Bitmap mostra suas três layers não usadas riscadas — só a layer Recipe alimenta o bitmap chapado (veja Importação Bitmap).
- Nodes estruturais — pegs, groups, composites — aparecem como suas próprias linhas quando você os adiciona (
), e outros drawings se aninham sob eles para formar uma hierarquia.
Barra de ferramentas¶
- All / None — seleciona ou limpa todos os nodes.
Magnify — enquadra o node do drawing selecionado no Node View do Harmony (veja abaixo). Desabilitado para nodes que ainda não estão na cena.- + — adiciona um drawing ou um node estrutural (peg / group / composite); ou dê um duplo clique no espaço vazio para importar.
- − — remove o(s) node(s) selecionado(s).
Construindo uma hierarquia¶
Arraste um drawing sobre um peg, group ou composite para aninhá-lo; arraste-o entre linhas para torná-lo irmão; arraste para a direita além da borda do conteúdo para aninhar um nível mais fundo, para a esquerda para desindentar. O indicador desenha a intenção exata — uma linha indentada para um irmão, uma caixa de linha inteira para um filho — antes de você soltar. Linhas de art layer nunca são fontes nem alvos de arraste: uma art layer está presa ao seu drawing e se move com ele.
O aninhamento que você constrói aqui é exatamente a rede de nodes que o OVB escreve no Harmony no Apply — pegs transformam seus filhos, groups os envolvem e composites os mesclam.
Agregação de irmãos
Quando vários drawings ficam lado a lado sob um composite, o OVB os conecta com agregação de irmãos — o mais novo fica na porta de trás, o mais velho na da frente, para que a ordem de pintura seja previsível. Um composite sem peg/group abre um bloco que consome os irmãos normais depois dele. Veja Hierarquia e Agregador de Irmãos.
Excluindo um node¶
Clique com o botão direito em um super node (peg, group ou composite) e você recebe duas opções de exclusão:
- Delete Node — remove só aquele node; seus filhos são elevados ao avô, então excluir um peg pai reparenta seus drawings um nível acima em vez de levá-los junto. Seu trabalho nunca se perde por um delete perdido.
- Delete Hierarchy — remove aquele node e tudo abaixo dele — o node, seus filhos e os descendentes deles, de uma vez.
Use Delete Node para tirar um invólucro mantendo a arte; use Delete Hierarchy para descartar um galho inteiro em uma ação.
Seleção múltipla também remove um galho
Selecionar vários nodes ao longo de um galho e excluir remove exatamente o conjunto selecionado — o mesmo que Delete Hierarchy no node do topo do galho.
Magnify¶
O botão
magnify (na barra de ferramentas do Outliner) enquadra o node do drawing selecionado no Node View do Harmony — ele centraliza e foca aquele node para você confirmar que está olhando o node certo no graph da cena.
O Magnify só funciona em drawings que vieram do Harmony (nodes que já existem na cena). Para qualquer coisa criada dentro do OVB que ainda não foi aplicada, não há node para focar, então a ação fica acinzentada (desabilitada).
A seleção é o motor
O que estiver atual no Outliner é o que o Inspector edita e o Previewer mostra. Selecionar uma linha de art layer isola aquela layer no preview; selecionar o drawing mostra o composto de todas as suas layers vinculadas.