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Octo Vector Bridge

Octo Vector Bridge (OVB) é o elo que faltava entre sua line art 2D e 3D e o Toon Boom Harmony. Ele transforma line art do Blender (Grease Pencil ou Pencil+), Pencil+ do Maya, passes renderizados e qualquer SVG ou imagem raster em drawings nativos do Harmony — linhas de lápis vetoriais editáveis com a largura variável preservada, layers bitmap direto do seu render, linhas ocultas removidas e tudo colocado em um node graph limpo e pronto para rig.

Video tutorial — coming soon
  • Line art 3D → lápis 2D


    Traços do Blender (Grease Pencil ou Pencil+) e do Maya (Pencil+) viram linhas de lápis vetoriais do Harmony que você edita como se tivesse desenhado à mão — fiéis à câmera, frame a frame.

  • Uma Structure, nos dois sentidos


    Monte uma árvore de drawings → art layers → passes no Blender ou no Maya; o importador do Harmony a lê de volta como a mesma árvore. Passes vetoriais e bitmap lado a lado, em um só drawing.

  • Passes bitmap


    Um render pass, um node do compositor, um render de Materials, uma linha Pencil+ como PNG — trilhas bitmap escritas pela mesma exportação, nas mesmas pastas, ao lado das linhas.

  • Largura variável, preservada


    Pressão e afinamento sobrevivem à viagem. O que você vê no preview WYSIWYG é exatamente o que chega ao Harmony — nada de importações chapadas e sem vida.

  • Oclusão


    Traços escondidos atrás de meshes sólidos são removidos a partir da câmera — automaticamente, por layer — a única coisa que o exportador nativo do Blender não consegue fazer.

  • Tracer raster embutido


    Bitmap → vetor no estilo Image Trace, em Colour, Greyscale ou Black-&-White, movido pelo motor Potrace incluído — ou mantenha a imagem como um bitmap chapado.

  • Brushes de weight-paint


    Os brushes Relax, Simplify e Pressure deixam você limpar e moldar suas linhas dentro da ferramenta antes que elas cheguem ao Harmony.

  • Paletas


    Importe para qualquer paleta da cena, ou para uma nova; crie e renomeie cores direto no card do drawing — elas se tornam reais no Apply, e cores existentes são reaproveitadas, nunca duplicadas.

Uma ponte, três DCCs

O OVB abrange Blender, Maya e Harmony. Uma licença cobre os três na sua máquina.

Fonte O que o OVB lê O que chega ao Harmony
Blender — Grease Pencil os traços do GP diretamente → SVG com pressão real por ponto linhas de lápis vetoriais — largura variável verdadeira
Blender / Maya — Pencil+ a line art renderizada do Pencil+ (raster + EPS) → largura reconstruída linhas de lápis vetoriais — o visual do Pencil+, largura híbrida
Blender — Render Pass / Compositor · Maya — Materials uma sequência PNG renderizada, por passe ou por node layers bitmap, ao lado das linhas, no mesmo drawing
Qualquer SVG / raster Illustrator, Inkscape, sequências PNG/JPG, frames avulsos vetor, vetor traçado ou um bitmap chapado

Tudo se encontra na janela de importação do Harmony, onde você pré-visualiza, ajusta a espessura, limpa pontos, escolhe art layers e paletas e monta a hierarquia de nodes antes que um único traço seja escrito.

Novo por aqui? Comece pelo básico

Leia Instalação, depois Visão geral da interface para um tour pela janela e seus ícones, e então Importando para trazer sua primeira arte.

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