Octo Vector Bridge¶
Octo Vector Bridge(OVB)는 여러분의 2D·3D 라인 아트와 Toon Boom Harmony 사이의 빠진 고리입니다. Blender 라인 아트(Grease Pencil 또는 Pencil+), Maya Pencil+, 렌더된 패스, 그리고 어떤 SVG나 래스터 이미지든 네이티브 Harmony 드로잉으로 바꿉니다 — 가변 폭이 보존된 편집 가능한 벡터 펜슬 라인, 렌더에서 곧바로 온 비트맵 레이어, 컬링된 숨은선, 그리고 이 모든 것이 깔끔하고 리깅 준비가 된 노드 그래프에 담깁니다.
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3D 라인 아트 → 2D 펜슬
Blender(Grease Pencil 또는 Pencil+)와 Maya(Pencil+)의 스트로크가 손으로 그린 것처럼 편집할 수 있는 Harmony 벡터 펜슬 라인이 됩니다 — 카메라에 정확하게, 프레임 단위로.
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하나의 Structure, 양방향
Blender나 Maya에서 드로잉 → 아트 레이어 → 패스의 트리를 작성하면, Harmony 임포터가 같은 트리로 읽어 들입니다. 벡터 패스와 비트맵 패스가 하나의 드로잉 안에 나란히 놓입니다.
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비트맵 패스
렌더 패스, 컴포지터 노드, Materials 렌더, PNG로 된 Pencil+ 라인 — 같은 익스포트가, 같은 폴더에, 라인 옆에 써 넣는 비트맵 트랙입니다.
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가변 폭, 보존
압력과 테이퍼가 여정을 견뎌냅니다. WYSIWYG 프리뷰에서 보이는 것이 정확히 Harmony에 도달하는 것입니다 — 평탄하고 생기 없는 임포트는 없습니다.
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오클루전
솔리드 메시 뒤에 숨은 스트로크가 카메라 기준으로 컬링됩니다 — 자동으로, 레이어별로 — Blender 네이티브 익스포터가 할 수 없는 한 가지입니다.
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내장 래스터 트레이서
Image-Trace 스타일의 비트맵 → 벡터 변환을 Colour, Greyscale, Black-&-White로, 번들된 Potrace 엔진이 구동합니다 — 또는 그림을 하나의 평탄한 비트맵으로 유지합니다.
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웨이트 페인트 브러시
Relax, Simplify, Pressure 브러시로 라인이 Harmony에 도달하기 전에 도구 안에서 정리하고 다듬을 수 있습니다.
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팔레트
씬의 어떤 팔레트로든, 또는 새 팔레트로 임포트합니다. 드로잉 카드에서 바로 색상을 만들고 이름을 바꿀 수 있습니다 — Apply 시 실제가 되며, 기존 색상은 중복되지 않고 재사용됩니다.
하나의 브리지, 세 개의 DCC¶
OVB는 Blender, Maya, Harmony를 아우릅니다. 하나의 라이선스가 여러분의 머신에서 셋 모두를 커버합니다.
| 소스 | OVB가 읽는 것 | Harmony에 도달하는 것 |
|---|---|---|
| Blender — Grease Pencil | GP 스트로크를 직접 → 실제 포인트별 압력이 담긴 SVG | 벡터 펜슬 라인 — 진짜 가변 폭 |
| Blender / Maya — Pencil+ | Pencil+가 렌더한 라인 아트(래스터 + EPS) → 재구성된 폭 | 벡터 펜슬 라인 — Pencil+의 룩, 하이브리드 폭 |
| Blender — Render Pass / Compositor · Maya — Materials | 렌더된 PNG 시퀀스, 패스별 또는 노드별 | 비트맵 레이어, 같은 드로잉 안에서 라인 옆에 |
| 모든 SVG / 래스터 | Illustrator, Inkscape, PNG/JPG 시퀀스, 단일 프레임 | 벡터, 트레이스된 벡터, 또는 평탄한 비트맵 |
모든 것이 Harmony 임포트 창에서 만납니다. 여기서 프리뷰하고, 두께를 조정하고, 포인트를 정리하고, 아트 레이어와 팔레트를 고르고, 노드 계층 구조를 만듭니다 — 단 하나의 스트로크가 기록되기 전에.
다음으로 갈 곳¶
- 인터페이스 개요 — Inspector, Previewer, Outliner를 한눈에, 그리고 모든 아이콘의 의미.
- Structure와 Subartlayers — 두 익스포터가 작성하고 임포터가 읽는 트리.
- Blender 익스포터 — Grease Pencil, Pencil+, Render Pass, Compositor를 하나의 패널에서.
- Maya 익스포터 — Pencil+ 라인과 Materials 렌더.
- Stroke Thickness와 압력 — WYSIWYG 폭 모델.
- 비디오 튜토리얼 — 짧은 단계별 안내.