Merge Split Lines¶
Harmony는 벡터 아트를 가져올 때 각 라인을 평면 분할(planar-split)합니다 — 하나의 소스 라인이 모든 자기 교차 지점에서 수십 개의 하위 레이어와 스트로크 조각으로 폭발할 수 있습니다. Merge split lines는 이러한 조각들을 소스 라인당 하나의 연속되고 편집 가능한 스트로크로 다시 이어 붙입니다.
기능¶
- 같은 소스 라인의 연속된 조각들을 하나의 스트로크로 다시 연결합니다 — 평면 분할이 벌려 놓은 틈을 닫습니다.
- 수백 개의 분할 하위 레이어를 하나로 합쳐 드로잉을 깔끔하게 만들고 작업 부담을 훨씬 가볍게 합니다.
- 두께 처리 이전에, 드로잉당 한 번씩 Apply 시 실행됩니다.
연결은 정체성(identity)을 기준으로 합니다 — 조각들은 같은 소스 라인에 속할 때만 병합되므로(부모 투표 방식), 서로 다른 라인 사이의 진짜 코너는 분리된 상태로 남습니다. 라인 옆의 나사가 라인에 용접되는 일은 절대 없습니다.
토글¶
Merge split lines는 Stroke Thickness 카드(아트 레이어별, Inspector 안)와 하단 바의 마스터 토글 양쪽에 모두 나타납니다:
- 마스터 체크박스는 3단계 상태입니다: on = 모든 아트 레이어가 병합, off = 없음, 파란 테두리 = 일부 레이어가 재정의됨. 클릭하면 모두 설정됩니다.
- 각 아트 레이어는 자체 카드에서 마스터를 재정의(override)할 수 있으므로, 라인 아트는 병합하되 컬러 채우기는 병합하지 않을 수 있습니다.
- Preferences → Import 기본값이 새 아트 레이어의 초기값을 결정합니다.
병합하지 않아도 라인은 이어진 것처럼 보인다
두께 처리가 공유 끝점을 같은 폭에 고정하므로, 분할 조각들은 이미 연속된 라인처럼 렌더링됩니다. Merge는 한 걸음 더 나아가 — 이들을 하나의 편집 가능한 스트로크로 만듭니다(스트로크가 적어지고 Harmony에서 편집이 깔끔해지며), 무거운 아트의 속도도 높여 줍니다.
언제 꺼야 하나
일반 라인 아트에서는 on으로 두세요. 특정 드로잉에서 재연결 결과가 잘못 보이거나, 극도로 무거운 프레임의 시간을 줄이려는 경우에만 꺼세요 — 정션 고정이 여전히 라인을 연속되게 유지해 줍니다.