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Weight-Paint 브러시

포인트 슬라이더는 전역적이고, 브러시는 국소적입니다. 드로잉의 한 영역만 — 지저분한 손, 복잡한 헤어라인 — 정리하거나 재형성하고 싶을 때, 강도를 보여주는 라이브 히트맵과 함께 필요한 곳에 정확히 효과를 칠합니다.

브러시 도구

브러시

앞의 세 가지는 가중치 기반입니다 — cold → hot 히트맵과 함께 0..1 강도 마스크를 칠합니다. 네 번째인 Thickness는 다르게 작동합니다(아래 참조).

  • Relax — 국소적으로 노이즈를 매끄럽게 합니다(포인트를 이웃 평균 쪽으로 이동), Relax 슬라이더와 같지만 브러시 아래에서만 적용됩니다.
  • Simplify — 국소적으로 불필요한 앵커를 솎아내어 복잡한 영역을 정리합니다.
  • Pressure — 드래그하는 곳의 압력 포인트를 제거합니다. 국소 폭 프로파일을 평평하게 흐리게 하여, 떨리는 두꺼움-얇음-두꺼움 키가 빠지고 그 부분의 라인이 균일한 폭으로 고르게 정리됩니다. 라인의 나머지 부분은 건드리지 않고 한 영역의 지저분한 압력을 없앨 때 사용하세요.

Thickness 브러시 — 가중치 기반이 아님

Thickness 브러시는 라인의 두께 자체를 조각합니다: 칠하면 두꺼워지고, Ctrl을 누르면 얇아집니다. 세 가지 가중치 브러시와 달리 이것은 0..1 마스크가 아닙니다 — 무제한이며 누적적입니다: 최대 강도의 패스마다 폭이 대략 두 배가 되고(Ctrl 패스는 절반으로), 버튼을 누르고 있으면 계속 쌓이므로, 원하는 만큼 두껍게 또는 얇게 한 구간을 밀어붙일 수 있습니다.

가중치 마스크가 아니므로 히트맵 오버레이가 없습니다두꺼워진 라인 자체가 피드백입니다. 작업하려면 펜슬 라인이 필요하므로, 채우기 전용(Colour Art) 콘텐츠에서는 회색으로 비활성화됩니다.

네 가지 모두 네이티브 dab을 사용합니다 — 각 스트로크는 드로잉 좌표에 저장된 dab의 집합이므로, 효과가 프레임마다 결정론적으로 다시 적용되고 다시 가져와도 유지됩니다.

칠하기

  • 드래그하여 효과를 칠합니다. 강도는 브러시 감쇠(falloff)를 따릅니다.
  • Ctrl을 눌러 반전합니다(un-relax, 또는 Thickness 브러시에서 두껍게 하는 대신 얇게).
  • 세 가지 가중치 브러시의 경우, cold → hot 그라디언트 오버레이가 어디를 얼마나 강하게 칠했는지 보여줍니다 — 약한 곳은 차갑게, 강한 곳은 뜨겁게. Thickness 브러시는 오버레이를 표시하지 않습니다 — 두꺼워진 라인 자체가 피드백입니다.
  • [ / ] (또는 O를 누른 채 드래그)로 Harmony 설정에 따라 브러시 크기를 변경합니다.

범위 & 어니언

브러시는 현재 프레임만 칠하거나 어니언 윈도우(이웃 프레임들) 전체에 걸쳐 칠할 수 있으므로, 한 번의 패스로 시퀀스의 한 범위 전체에 수정이 전파됩니다. 범위 토글은 브러시 컨트롤 옆에 있으며, 꺼져 있을 때 어니언은 순수하게 보기 보조 도구로만 남습니다.

Clear — 그리고 모든 것이 비파괴적

브러시 컨트롤 옆의 Clear 버튼은 원할 때 언제든 칠한 것을 되돌립니다. 시퀀스에서는 이 프레임을 지울지 모든 프레임을 지울지 묻고, 단일 드로잉에서는 전체를 지웁니다.

모든 브러시는 비파괴적입니다 — 칠하기는 스트로크 위의 레이어에 dab을 얹을 뿐, 소스 지오메트리나 폭을 다시 쓰지 않습니다. Clear하면 그 dab이 사라지고 라인은 가져온 그대로 정확히 되돌아갑니다.

Thickness 브러시조차 비파괴적이다

Thickness 브러시로 두껍게 하거나 얇게 해도 스트로크의 Min / Max 두께는 건드리지 않습니다 — 그 값들은 그대로 유지됩니다. 추가된 두께는 고정된 폭 위에 dab 레이어로 실리므로, Clear를 누르면 dab이 사라지고 폭은 가져온 프로파일로 되돌아갑니다. 다시 매핑을 풀 것도, 베이크된 것도 없습니다.

가져오기와 동일한 연산

브러시는 가져오기가 사용하는 것과 동일한 순수 함수를 실행합니다 — Relax 다음 Pressure 다음 Simplify — 동일한 원시 입력에 대해 실행하므로, WYSIWYG 미리보기와 기록된 결과가 정확히 일치합니다.

순서가 중요하다

노이즈를 안정시키려면 Relax, 지저분한 압력 포인트를 지우려면 Pressure, 솎아내기는 마지막에 Simplify. 실제 라인 두께는 Thickness 브러시로 조각하세요 — 칠하면 그 영역의 폭이 브러시로 넘어갑니다(그 부분의 자동 피팅을 재정의합니다).