Tip Taper¶
Tip Taper는 스트로크의 자유로운 끝 — 팁 — 을 몸통은 건드리지 않고 다듬습니다. 팁 영역 안의 끝맺음을 여러분이 고른 모양으로 대체하며(영역이 시작하는 곳의 몸통 폭에 고정됨), 그래서 라인이 이미 가지고 있던 어떤 끝맺음이든 덮어씁니다. 비파괴적입니다 — 저장된 벡터 폭은 절대 수정되지 않으므로, 해제하면 원래 라인이 정확히 복원됩니다.
Start와 End 모양¶
각 자유로운 끝(Start와 End)은 콤보에서 독립적으로 고른 자체 모양을 가집니다:
- Default — 이것이 기본값입니다. 라인 자체의 끝맺음을 건드리지 않습니다 — 어떤 재성형도 없습니다.
- Square — 평평한 캡: 전체 폭이 맨 끝까지 유지되고, 날카로운 모서리로 직각으로 잘립니다.
- Round — 진짜 반원형 캡.
- Pointy — 선형으로 한 점까지 가늘어집니다(삼각형 스파이크).
- Concave — 옆면이 안쪽으로 휩니다 — 벌어진 캘리그래피 바늘.
Length¶
Length 슬라이더는 팁 영역이 스트로크 위로 얼마나 올라가는지를 스트로크 호 길이의 비율로 설정합니다. 0%에서는 아무 일도 일어나지 않습니다 — 그것이 기본값, 테이퍼 없음입니다. 짧은 길이는 맨 끝만 깎고, 긴 길이는 더 넓은 구간에 걸쳐 모양을 부드럽게 넣습니다. (Square는 깎기를 무시합니다 — 영역 전체가 평평한 절단이 됩니다. Round는 자연스러운 반원 반지름을 쓰고, Pointy/Concave는 영역 전체에 걸쳐 뾰족해집니다.)
자유로운 끝만 가늘어집니다¶
테이퍼는 자유로운 끝에만 적용됩니다 — 다른 스트로크와 공유된 팁(접합부)은 전체 폭으로 남으므로, 다른 라인으로 이어지는 라인이 중간에서 오므라들지 않습니다. OVB는 접합부 고정 후에 어느 끝이 자유로운지 감지하므로, 테이퍼는 공유 폭 로직과 절대 충돌하지 않습니다.
라이브로 적용, 구워지지 않음
팁 모양은 그리기와 쓰기 시점에 적용됩니다 — 원래 벡터 폭은 절대 수정되지 않습니다. Start/End를 Default로 되돌리면(또는 Length를 0으로) 스트로크는 임포트된 그대로 정확히 자연스러운 끝맺음으로 돌아갑니다.
브러시에 맞추세요
둥근 팁은 부드러운 마커로, 뾰족한 팁은 잉크 브러시로, 오목한 팁은 캘리그래피 펜촉으로 읽힙니다. 소스 라인의 룩에 맞는 쌍을 고른 다음, Length를 취향대로 설정하세요.
