Maya 익스포터¶
Maya 모듈은 동일한 브릿지를 Maya + Pencil+로 가져옵니다. Pencil+ 라인 설정을 읽어 프레임 단위로 Harmony 준비가 된 벡터로 변환합니다.
여는 방법¶
설치 프로그램이 셸프 버튼을 추가하거나, Script Editor에서 실행하세요:
import maya_bridge.launch as ovb
ovb.show() # mock UI to explore
ovb.show(live=True) # read the real scene (Pencil+ loaded)
패널¶
- Camera / Resolution — 투영할 카메라와 렌더 해상도.
- Pencil+ Line 목록 — 씬의 라인들로, 각각 enable 체크박스, 컬러 스와치(브러시 색상), 라인별 아트 레이어 매핑이 있습니다. Per-line을 켜면 각 라인을 자체 Harmony 아트 레이어로 매핑하고, 끄면 전체 패스가 Whole-pass에서 선택한 하나의 아트 레이어로 갑니다.
- Scene range vs Custom — 전체 씬 또는 커스텀 프레임 범위를 익스포트합니다. (Custom은 프레임 스핀박스를 활성화하고, Scene range는 이를 회색으로 비활성화합니다.)
- Options — Reconstruct variable width + colour from raster(하이브리드 폭), Include hidden lines, 그리고 Output 폴더.
- Convert Lines — 익스포트를 실행하며, 전체 폭 진행 표시줄이 이를 추적합니다.
Pencil+ 파이프라인¶
Pencil+는 스타일화된 선을 PNG + EPS로 렌더링합니다. Blender에서와 마찬가지로 EPS는 압력을 기본 폭으로 평탄화하므로, OVB는 래스터 Line 렌더 요소를 샘플링하여 가변 폭을 재구성합니다 — Reconstruct variable width + colour 토글. 색상도 같은 방식으로 돌아옵니다(렌더에서 샘플링된 라인별 스와치).
브러시와 동일한 스와치
라인 목록은 각 라인의 실제 브러시 색상을 보여주므로, 어느 행이 어느 것인지 한눈에 알아볼 수 있습니다.
Per-line vs whole-pass
캐릭터의 선들을 서로 다른 Harmony 아트 레이어로 분산시키려면 Per-line을 켜세요(잉크는 Line Art에, 하이라이트는 Overlay에). 하나의 아트 레이어에 안착하는 단일 결합 패스를 원하면 끄세요.