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Tip Taper

Tip Taper 塑造笔画的自由末端 —— 尖端 —— 而不触碰主体。它用你选取的形状替换末端区域内的收尾(锚定在区域起点处的主体宽度),所以它会覆盖线条原有的任何收尾。它是非破坏性的 —— 存储的矢量宽度永远不会被修改,所以清除它会精确恢复原始线条。

Start 与 End 形状

五种末端形状

每个自由末端(Start 和 End)都有自己的形状,从下拉框中独立选择:

  • Default —— 这是默认值。 保持线条自己的收尾不变 —— 完全不重塑。
  • Square —— 平头:全宽一直保持到最末端,方形截断,棱角分明。
  • Round —— 真正的半圆帽。
  • Pointy —— 线性收尖至一点(三角形尖刺)。
  • Concave —— 两侧向内弯曲 —— 外张的书法式针尖。

Length

Length 滑块设定末端区域沿笔画向上延伸多远,以笔画弧长的比例表示。0% 时什么都不发生 —— 这是默认值,不收尖。 较小的长度只雕刻最末端;较大的长度则在更长的一段上渐入形状。(Square 忽略雕刻 —— 整个区域变成平切;Round 使用它自然的半圆半径;Pointy/Concave 在整个区域上形成尖刺。)

只有自由末端才收尖

收尖只作用于自由末端 —— 与另一条笔画共享的尖端(交汇点)保持全宽,所以延续进另一条线的线条不会在中间收缩。OVB 在交汇点钉住之后检测哪些末端是自由的,所以收尖永远不会与共享宽度逻辑冲突。

实时应用,而非烘焙

末端形状在绘制和写入时应用 —— 原始矢量宽度永远不会被修改。把 Start/End 设回 Default(或 Length 设为 0),笔画就回到它自然的收尾,与导入时完全一致。

匹配你的笔刷

圆头读起来像柔软的马克笔;尖头像蘸墨的毛笔;内凹像书法笔尖。选取与你来源线条外观相符的一对,再按口味设定 Length。