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Octo Vector Bridge

Octo Vector Bridge (OVB) 是你的 2D/3D 线条画与 Toon Boom Harmony 之间缺失的那一环。它把 Blender 线条画(Grease Pencil 或 Pencil+)、Maya Pencil+、渲染出的 pass,以及任何 SVG 或栅格图像,转换成原生 Harmony 绘图(drawing) —— 保留可变线宽的可编辑矢量铅笔线、直接来自渲染的位图层、剔除了隐藏线,全部落入一张干净、可直接绑定的节点图。

视频教程 —— 即将推出
  • 3D 线条画 → 2D 铅笔线


    Blender(Grease Pencil 或 Pencil+)和 Maya(Pencil+)的笔画会变成 Harmony 矢量铅笔线,你可以像亲手画的一样编辑 —— 与摄像机精确一致,逐帧对应。

  • 一个 Structure,双向通用


    在 Blender 或 Maya 中编排一棵 drawing → 美术层 → pass 的树;Harmony 导入器把它读回为同一棵树。矢量与位图 pass 并排放在同一个 drawing 里。

  • 位图 pass


    一个渲染 pass、一个合成器节点、一次 Materials 渲染、一条以 PNG 形式输出的 Pencil+ 线 —— 由同一次导出写出的位图轨道,进入同一批文件夹,与线条并肩。

  • 可变线宽,原样保留


    压感和收尖在旅途中完好无损。你在 WYSIWYG 预览里看到的,正是落入 Harmony 的结果 —— 没有扁平、呆板的导入。

  • 遮挡(Occlusion)


    藏在实体网格后面的笔画会在摄像机处被剔除 —— 自动、逐层 —— 这是 Blender 原生导出器做不到的一件事。

  • 内置栅格描摹器


    Image-Trace 风格的位图 → 矢量,支持彩色、灰度或黑白,由内置的 Potrace 引擎驱动 —— 或者把图片保留为一张扁平位图

  • 权重绘制笔刷


    Relax、Simplify 和 Pressure 笔刷让你在线条到达 Harmony 之前,在工具内部就把它们清理并塑形。

  • 调色板


    导入到任意场景调色板或新建一个;直接在 drawing 的卡片里创建和重命名颜色 —— 它们在 Apply 时变为真实存在,已有颜色会被复用,绝不重复。

一座桥,三个 DCC

OVB 横跨 BlenderMayaHarmony。一份许可证覆盖你机器上的全部三个。

来源 OVB 读取什么 落入 Harmony 的是什么
Blender —— Grease Pencil 直接读取 GP 笔画 → 带真实逐点压感的 SVG 矢量铅笔线 —— 真正的可变线宽
Blender / Maya —— Pencil+ Pencil+ 渲染出的线条画(栅格 + EPS)→ 重建的线宽 矢量铅笔线 —— Pencil+ 的外观,混合线宽
Blender —— Render Pass / Compositor · Maya —— Materials 渲染出的 PNG 序列,按 pass 或按节点 位图层,与线条并肩,在同一个 drawing 里
任何 SVG / 栅格 Illustrator、Inkscape、PNG/JPG 序列、单帧 矢量、描摹后的矢量,或一张扁平位图

一切都在 Harmony 导入窗口汇合:在这里预览、调整线宽、清理点、选择美术层和调色板,并在写入任何一笔之前构建好节点层级。

新来的?从基础开始

先读 安装,然后读 界面概览 了解窗口和图标,再读 导入 把你的第一份作品带进来。

接下来去哪