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视频教程

简短、聚焦的操作演示 —— 每个都在十分钟以内。视频正在制作中;下面的课程列表就是我们推荐的观看顺序,从首次启动一路到进阶工作流。

即将推出

1 · 安装与激活

把 OVB 装进 Harmony、Blender 和 Maya,并激活你的授权(或开始 14 天试用)。

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2 · 你的第一次导入 —— SVG → Harmony

双击导入,选取文件或文件夹,选择一个art layer,点击 Apply。

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3 · Previewer 与 WYSIWYG

拖动帧、切换洋葱皮、网格、吸附、点,以及背景模式。

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4 · Outliner 与节点层级

绘图、peg、group、composite,以及适合绑定图的同级聚合模型。

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5 · 笔画线宽与压感点

Max/Min 线宽、Pressure Detail,以及压感点如何抵达 Harmony。

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6 · 清理线条 —— Simplify、Relax、Corners

三个点滑块,以及分别在何时使用它们。

即将推出

7 · 权重绘制笔刷

Relax、Simplify 和 Pressure 笔刷 —— 在你想要的确切位置涂抹式清理。

即将推出

8 · Merge Split Lines 与 Tip Taper

把平面切分后的碎片重新拼回一条可编辑笔画;塑造笔画端头。

即将推出

9 · Offset 与 Scale —— Art Layer 对 Peg

两个操纵器(绿色 peg、蓝色art layer),以及各自烘焙的内容。

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10 · 光栅 → 矢量 —— Potrace 描摹器

位图导入,以及 Black-&-White、Greyscale 和 Colour 三种描摹模式。

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11 · Blender —— Grease Pencil 导出

GP → 精确的可变线宽 SVG,带摄像机遮罩遮挡。

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12 · Blender —— Pencil+ 线条导出

Pencil+ 节点与合成器 → 光栅+EPS,重建为可变线宽。

即将推出

13 · Maya —— Pencil+ 桥接

Maya 面板:把 Pencil+ 线条转成可直接用于 Harmony 的矢量。

即将推出

14 · 子art layer与多遍

在单个art layer中堆叠多条轨道。

即将推出

15 · 已有图稿与重新导入

从已有的 Read 节点中拉取矢量并重新编辑它们。