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界面概览

Harmony 导入窗口是一切汇合之处 —— 你在这里预览作品、调整它、选择它落在哪里、构建节点层级,而这一切都发生在任何一笔写入场景之前

Octo Vector Bridge 窗口 1 2 3 4 5 6
  1. Inspector —— 所选项目的全部设置:drawing 的身份、模式和调色板;子美术层、美术层与序列、偏移/缩放、线宽、末端收尖;peg 的变换。它会根据你选中的是 drawing、美术层、结构节点还是栅格轨道而改变形态。
  2. Previewer —— 一个 WYSIWYG 画布。你在这里看到的,正是 OVB 写入 Harmony 的内容:同一套线宽模型、同样的点、同样的颜色。
  3. Outliner —— 你即将构建的 drawing 与结构节点(peg、group、composite)的树。这里的选择驱动 Inspector 和 Previewer。
  4. 偏好设置(⚙)与帮助(?) —— 齿轮打开全局偏好设置和快捷键;? 打开帮助。
  5. 帧条与显示开关 —— 拖动浏览序列、设置洋葱皮范围,以及切换网格 / 吸附 / 点 / 背景。
  6. Apply / Cancel —— 总控的 Merge split lines 开关也在这里。Apply 把一切写入 Harmony;在此之前不会触碰你的场景。Checkpoint save(可选)会在长导入中每 100 帧保存一次场景,让 Harmony 释放已写入的绘图;场景保存到磁盘后它才会解锁,悬停时会说明它的作用。

三个面板

左侧面板是上下文相关的 —— 它显示你在 Outliner 中所选内容的设置:

  • 选中一个 drawing → 它的名称和目标节点、起始 / 范围、Mode(Art Layers 或 Original Bitmap)、Bypass,以及带颜色的 Palette
  • 选中一个美术层 → 子美术层、序列、变换、线宽末端收尖
  • 在 drawing 上勾选 Peg / Group / Composite → 它们各自的区块。
  • 栅格轨道会换成描摹控件

Inspector

中央面板按 Harmony 的方式精确渲染当前帧。它带有帧拖动条洋葱皮(红/绿幽灵表示之后/之前)、场网格吸附点叠加层(锚点 + 压感点)以及背景预设(深色 / 灰色 / 白色)。

Previewer

右侧面板是你正在组装的树。Drawing 承载它们的四个美术层(Overlay、Line Art、Colour Art、Underlay);结构节点嵌套形成可直接绑定的层级,带同级聚合。双击空白处即可导入

Outliner 与层级

图标

OVB 在它绘制树的三个地方 —— Blender 和 Maya 的 Structure 树以及 Harmony 的 Outliner —— 使用同一套图标词汇,所以无论在哪里遇到,一行的读法都是一样的。

一行是什么

图标 含义
Drawing —— 磁盘上的一个文件夹,Harmony 中的一个 Read 节点。尚未绑定美术内容时显示为暗色。
Overlay 美术层(OL)—— 最上层
Line ArtLA
Colour ArtCA
UnderlayUL)—— 最底层。美术层为空时其图标显示为暗色,当 drawing 的模式将其排除在外时则带删除线。
矢量轨道 / pass —— 输入 SVG 或 PDF,输出可编辑的铅笔线
位图轨道 / pass —— 输入 PNG(或任意栅格),输出一个位图层(如果你要求,也可描摹为矢量)

节点会生成什么

一个 drawing 可以在它周围携带 PegGroupComposite,也可以是完全没有 Read 的纯容器。图标由已开启的部分组合而成,顺序即网络的连线顺序 —— 所以一行的图标就是它在 Apply 时变成的节点栈:

图标 读作
单独的 Drawing —— 一个 Read 节点
Peg —— 一个变换
Group —— 一个包装
Composite —— 合并它的子节点
Peg → Drawing
Group → Drawing
Drawing → Composite
Peg → Drawing → Composite
Group → Drawing → Composite
Peg → Group → Drawing(Group Order: Parent —— peg 驱动 group)
Group → Peg → Drawing(Group Order: Child —— peg 位于 group 内部)
Peg → Group → Drawing → Composite
Group → Peg → Drawing → Composite
同样的标记但没有 Drawing —— 一个纯容器(peg + group、group + composite……)

颜色就是标记:绿色 peg、灰色 group、蓝色 drawing、紫色 composite。同样的组合图标也出现在 Inspector 中 drawing 卡片的顶部。

试一试

勾选 drawing 生成的部分,看看树将显示的图标、它将变成的节点链,以及链接后的名称如何读。

Group Order

它遵循与工具自身图标工厂相同的规则 —— 同样的标记、同样的顺序、同样的文件 —— 所以它不可能显示出 Outliner 不会显示的图标。

工具栏

图标 位置 作用
Outliner Magnify —— 在 Harmony 的 Node View 中定位所选 drawing 的节点
Inspector 链接 / 取消链接名称 —— 让 drawing、peg、group 和 composite 的名称保持同步(namename-Pname-Gname-C
Previewer 洋葱皮 —— 之前(红色)与之后(绿色)帧的幽灵
Previewer 场网格吸附
Previewer 点叠加层 —— 锚点,以及到达 Harmony 的压感关键点
Previewer RelaxSimplifyPressureThickness 笔刷
Inspector Apply to drawing 的其他美术层 / 某个帧范围 —— 把这条轨道的设置复制过去

Apply 之前什么都不会写入

整个窗口是一个暂存区。你可以自由导入、重新排序、重新调整和撤销;只有 Apply 才会把结果提交到你的 Harmony 场景 —— 包括在序列需要的帧数超过场景当前长度时延长场景。