Visão geral da interface¶
A janela de importação do Harmony é onde tudo se encontra — você pré-visualiza a arte, ajusta, escolhe onde ela cai e monta a hierarquia de nodes, tudo antes que um único traço seja escrito na sua cena.
- Inspector — toda configuração do item selecionado: a identidade, o modo e a paleta do drawing; subartlayers, art layer e sequência, offset/escala, stroke thickness, tip taper; o transform de um peg. Ele muda de forma dependendo de você ter selecionado um drawing, uma art layer, um node estrutural ou uma trilha raster.
- Previewer — um canvas WYSIWYG. O que você vê aqui é exatamente o que o OVB escreve no Harmony: o mesmo modelo de largura, os mesmos pontos, as mesmas cores.
- Outliner — a árvore de drawings e nodes estruturais (pegs, groups, composites) que você está prestes a construir. A seleção aqui comanda o Inspector e o Previewer.
- Preferências (⚙) e Ajuda (?) — a engrenagem abre as preferências globais e os atalhos; o
?abre a ajuda. - Barra de frames e alternadores de exibição — navegue pela sequência, defina o intervalo do onion-skin e ligue/desligue grid / snapping / pontos / fundo.
- Apply / Cancel — o alternador mestre Merge split lines também fica aqui. Apply escreve tudo no Harmony; nada toca sua cena até lá. Checkpoint save (opt-in) salva a cena a cada 100 frames de um import longo para o Harmony poder liberar os desenhos já escritos; destrava quando a cena já foi salva em disco, e passar o mouse mostra o que ele faz.
Os três painéis¶
O painel esquerdo é contextual — ele mostra as configurações do que você selecionou no Outliner:
- Selecione um drawing → seu nome e node alvo, start / range, Mode (Art Layers ou Original Bitmap), Bypass e a Palette com suas cores.
- Selecione uma art layer → subartlayers, sequência, transform, stroke thickness, tip taper, pontos.
- Marque Peg / Group / Composite em um drawing → suas próprias seções.
- Uma trilha raster troca para os controles de trace.
Veja Inspector.
O painel central renderiza o frame atual exatamente como o Harmony vai. Ele carrega o scrubber de frames, o onion skin (com fantasmas vermelho/verde para trás/frente), um field grid, snapping, um overlay de pontos (âncoras + pontos de pressão) e presets de fundo (escuro / cinza / branco).
Veja Previewer.
O painel direito é a árvore que você está montando. Drawings guardam suas quatro art layers (Overlay, Line Art, Colour Art, Underlay); nodes estruturais se aninham para formar uma hierarquia pronta para rig com agregação de irmãos. Dê um duplo clique no espaço vazio para importar.
Veja Outliner e Hierarquia.
Os ícones¶
O OVB usa um único vocabulário de ícones nos três lugares em que desenha uma árvore — as árvores Structure do Blender e do Maya e o Outliner do Harmony — então uma linha lê igual onde quer que você a encontre.
O que uma linha é¶
O que um node emite¶
Um drawing pode carregar um Peg, um Group e um Composite em volta dele, ou ser um container puro sem Read nenhum. O ícone é composto das partes que estão ligadas, na ordem em que a rede é conectada — então o ícone de uma linha é a pilha de nodes em que ela se torna no Apply:
A cor é o token: peg verde, group cinza, drawing azul, composite roxo. O mesmo ícone composto encabeça o card do drawing no Inspector.
Experimente¶
Marque o que o drawing emite e veja o ícone que a árvore vai mostrar, a cadeia de nodes em que ele se torna e como os nomes vinculados ficam.
Ele segue a mesma regra da fábrica de ícones da própria ferramenta — os mesmos tokens, a mesma ordem, os mesmos arquivos — então não pode mostrar um ícone que o Outliner não mostraria.
Barras de ferramentas¶
| Ícone | Onde | O que faz |
|---|---|---|
| Outliner | Magnify — enquadra o node do drawing selecionado no Node View do Harmony | |
| Inspector | Vincular / desvincular nomes — mantém os nomes do drawing, peg, group e composite em sincronia (name, name-P, name-G, name-C) |
|
| Previewer | Onion skin — fantasmas dos frames de trás (vermelho) e da frente (verde) | |
| Previewer | Field grid e snapping | |
| Previewer | Overlay de pontos — âncoras, e as chaves de pressão que chegam ao Harmony | |
| Previewer | os brushes Relax, Simplify, Pressure e Thickness | |
| Inspector | Apply to as outras art layers do drawing / a um intervalo de frames — copia as configurações desta trilha para lá |
Nada é escrito até o Apply
A janela inteira é uma área de preparação. Você pode importar, reordenar, reajustar e desfazer à vontade; só o Apply grava o resultado na sua cena do Harmony — inclusive aumentando o comprimento da cena se sua sequência precisar de mais frames do que a cena tem no momento.