Outliner et hiérarchie¶
L'Outliner est l'arbre de ce que vous êtes sur le point de construire dans Harmony. La sélection ici pilote l'Inspector et le Previewer ; la structure ici devient le graphe de nœuds. C'est le miroir de l'arbre Structure que composent les exportateurs Blender et Maya — mêmes niveaux, mêmes icônes.
- Barre d'outils — All / None sélectionne ou désélectionne tous les nœuds ; l'icône loupe cadre le nœud du drawing sélectionné dans Harmony ; + ajoute un drawing ou un nœud structurel ; − retire la sélection.
- En-tête — la colonne d'arbre Hierarchy à gauche, la colonne de compte Frames à droite.
- Ligne de nœud structurel — un peg, un groupe ou un composite (montré ici comme un Peg vert) ; d'autres drawings s'imbriquent sous lui pour former la hiérarchie.
- Ligne de drawing — l'élément de premier niveau d'un drawing importé (surligné ici comme sélection courante) ; il pilote à la fois l'Inspector et le Previewer.
- Lignes d'art layer — les quatre couches sous chaque drawing : Overlay, Line Art, Colour Art, Underlay (de haut en bas dans l'ordre z) ; un tiret signifie que cette couche est vide (non liée).
Les lignes et leurs icônes¶
- Les lignes
Drawing sont le premier niveau. L'icône d'un drawing est composée de ce qu'il émet — Read, Peg, Group, Composite, dans l'ordre de câblage (
un peg sur un drawing,
la pile complète). Tout le vocabulaire est dans la légende des icônes. - Chaque drawing se déploie en ses quatre art layers —



Overlay, Line Art, Colour Art, Underlay, de haut en bas dans l'ordre z. Une couche vide est atténuée ; la colonne Frames (à droite) montre le nombre d'images de chaque ligne, un tiret pour une couche vide. - Un drawing en mode Original Bitmap montre ses trois couches inutilisées barrées — seule la couche Recipe alimente le bitmap plat (voir Import bitmap).
- Les nœuds structurels — pegs, groupes, composites — apparaissent comme leurs propres lignes quand vous les ajoutez (
), et d'autres drawings s'imbriquent sous eux pour former une hiérarchie.
Barre d'outils¶
- All / None — sélectionner ou désélectionner tous les nœuds.
Magnify — cadrer le nœud du drawing sélectionné dans le Node View de Harmony (voir ci-dessous). Désactivé pour les nœuds pas encore dans la scène.- + — ajouter un drawing ou un nœud structurel (peg / groupe / composite) ; ou double-cliquez dans le vide pour importer.
- − — retirer le ou les nœuds sélectionnés.
Construire une hiérarchie¶
Glissez un drawing sur un peg, un groupe ou un composite pour l'imbriquer ; glissez-le entre des lignes pour en faire un frère ; glissez vers la droite au-delà du bord du contenu pour l'imbriquer un niveau plus bas, vers la gauche pour le désindenter. L'indicateur dessine l'intention exacte — une ligne indentée pour un frère, un cadre pleine ligne pour un enfant — avant que vous ne relâchiez. Les lignes d'art layer ne sont jamais sources ni cibles de glissement : un art layer est lié à son drawing et se déplace avec lui.
L'imbrication que vous construisez ici est exactement le réseau de nœuds qu'OVB écrit dans Harmony à l'Apply — les pegs transforment leurs enfants, les groupes les enveloppent, et les composites les fusionnent.
Agrégation des frères
Quand plusieurs drawings sont côte à côte sous un composite, OVB les câble avec l'agrégation des frères — le plus jeune se place sur le port arrière, le plus ancien sur le port avant, si bien que l'ordre de peinture est prévisible. Un composite sans peg/groupe ouvre un bloc qui consomme les frères normaux qui le suivent. Voir Hiérarchie et agrégateur de frères.
Supprimer un nœud¶
Faites un clic droit sur un super-nœud (peg, groupe ou composite) et vous obtenez deux options de suppression :
- Delete Node — ne retire que ce nœud ; ses enfants remontent au grand-parent, si bien que supprimer un peg parent re-parente ses drawings un niveau plus haut au lieu de les emporter avec lui. Votre travail n'est jamais perdu à cause d'une suppression malheureuse.
- Delete Hierarchy — retire ce nœud et tout ce qui se trouve dessous — le nœud, ses enfants et leurs descendants, d'un coup.
Utilisez Delete Node pour retirer une enveloppe en gardant l'art ; utilisez Delete Hierarchy pour abandonner toute une branche en une action.
La multi-sélection retire aussi une branche
Sélectionner plusieurs nœuds à travers une branche et supprimer retire exactement l'ensemble sélectionné — comme Delete Hierarchy sur le nœud de tête de la branche.
Magnify¶
Le bouton
magnify (dans la barre d'outils de l'Outliner) cadre le nœud du drawing sélectionné dans le Node View de Harmony — il centre ce nœud et lui donne le focus pour que vous puissiez confirmer que vous regardez le bon nœud dans le graphe de scène.
Magnify ne fonctionne que sur les drawings venus de Harmony (des nœuds qui existent déjà dans la scène). Pour tout ce qui a été créé dans OVB et pas encore appliqué, il n'y a pas de nœud à cadrer, donc l'action est grisée (désactivée).
La sélection est le pilote
Ce qui est courant dans l'Outliner est ce que l'Inspector édite et ce que le Previewer montre. Sélectionner une ligne d'art layer isole cette couche dans l'aperçu ; sélectionner le drawing montre le composite de toutes ses couches liées.