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Stroke Thickness et pression

Les lignes de crayon Harmony portent un profil d'épaisseur — une largeur qui varie le long du trait. OVB reconstruit ce profil à partir des données de pression de votre source et le montre en direct dans le Previewer. La carte Stroke Thickness est l'endroit où vous le façonnez.

Carte Stroke Thickness

L'enveloppe de largeur

  • Max — la largeur maximale de la ligne (le pic du profil de pression), une largeur absolue.
  • Min — la plus fine, exprimée en pourcentage de Max (avec, à côté, la largeur absolue qu'elle donne). Réglez Min = 0 % pour des lignes qui s'effilent jusqu'à rien ; augmentez-le pour une largeur plancher.

Le profil de pression de la source est remappé dans l'enveloppe [Min, Max], si bien qu'un trait fin-vers-épais dans Blender reste fin-vers-épais dans Harmony — simplement mis à l'échelle de la plage que vous avez choisie. La même largeur se rend à l'identique sur chaque image, donc pas de fuite d'une image à l'autre.

Min est un pourcentage, comme le crayon de Harmony

Le crayon de Harmony exprime lui-même son minimum en pourcentage du maximum, donc OVB fait de même — l'extrémité fine est cette fraction de l'extrémité épaisse. Cela garde l'effilage WYSIWYG avec la ligne de crayon que Harmony dessine.

Largeur WYSIWYG

Le Previewer utilise exactement le même modèle de largeur que celui que l'import écrit — le profil source reparamétré par longueur d'arc le long de la géométrie finale du trait. Ce que vous prévisualisez est ce qui arrive, quel que soit le Detail ou le lissage.

Pressure Detail

Pressure Detail contrôle combien de points de pression (clés d'épaisseur) OVB ajuste le long du trait :

  • Plus haut — plus de clés, une correspondance plus proche du profil brut (chaque petite bosse préservée).
  • Plus bas — moins de clés, un profil plus propre et plus éditable dans Harmony.

Les clés sont placées aux pics du profil avec des poignées cubiques ajustées, puis élaguées par espacement pour que vous obteniez un ensemble fidèle mais clairsemé — les trois clés que vous dessineriez à la main, pas une centaine.

Points de pression

Activez le calque de points dans le Previewer pour les voir : les points rouges sont les clés de pression qui atteignent Harmony. Là où deux traits source se rejoignent (un œil exporté en deux chemins), OVB épingle l'extrémité partagée à la même largeur des deux côtés, si bien que les lignes se raccordent proprement au lieu que l'une soit fine en bas et l'autre épaisse en haut.

Pression exacte de l'art tiré de Harmony

Quand vous rééditez de l'art qui porte déjà des clés de pression (tiré d'un nœud Read existant), OVB montre ces clés telles quelles — trois clés dans Harmony restent trois clés ici — au lieu de les réajuster. Peindre avec une brosse Pressure rend le contrôle à l'ajustement.

Moitiés

Harmony rend les largeurs gauche et droite d'un trait additionnées, donc OVB écrit chaque côté comme la moitié de la largeur totale. Vous n'avez jamais à y penser — c'est juste la raison pour laquelle les nombres tombent juste.

Là où ça ne s'applique pas

L'épaisseur est un concept de line art. Les remplissages (Colour Art) ignorent la largeur ; un import bitmap n'a pas de traits vectoriels à profiler. Pour le line art raster, voir l'hybride Pencil+ de Blender qui reconstruit la largeur depuis le rendu.