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Modos de trazado

Vectorize traza una imagen en uno de tres modos, cada uno adecuado para un tipo distinto de fuente, más un conjunto de parámetros que controlan la fidelidad y la limpieza.

Controles de Vectorize / trazado

Los tres modos

Un único umbral divide la imagen en tinta y papel. Ideal para line art limpio, escaneos entintados y logotipos. Eliges qué trazar:

  • Fills — las formas negras rellenas se trazan con Potrace (como en los otros modos).
  • Pencil line — la tinta se adelgaza a un esqueleto de 1 px mediante Zhang–Suen thinning, y luego se recorre para convertirla en trazos de lápiz reales con ancho variable.

Elige uno u otro, o Both.

Segmenta la imagen en unos pocos niveles de gris. Bueno para lápiz sombreado y arte tonal donde quieres un puñado de bandas de valor en lugar de color completo.

Segmentación de color por median-cut — una región rellena por color, de modo que una ilustración de color plano se convierte en formas de color editables. En el modo Colour el deslizador Detail es la resolución de color (con qué finura se segmenta la paleta).

Parámetros

Control Qué hace
Detail Resolución de trabajo — más alta resuelve rasgos más finos (líneas delgadas, tornillos diminutos) y, en el modo Colour, regiones de color más finas. Más pesado en el extremo superior.
Colours (Grey/Colour) el número de colores cuantizados en la paleta. Por defecto 12.
Cleanup / Noise Elimina las motas por debajo de esta área — despeckle. Más alto quita más basura pequeña.
Corners Nitidez de las esquinas — alto mantiene las esquinas afiladas, bajo las redondea (alimenta el alphamax de Potrace).
Smoothing Cantidad de ajuste Bézier en los contornos trazados (el mismo ajuste Schneider que usa la ruta vectorial).
Ignore background Omite el color dominante del borde (fondo) para que no traces el papel.
Trace Pencil (línea central) · Fills · o Both.

Fidelidad de color

La paleta se construye con un median-cut de punto más lejano — elige los colores más distintos, no solo los grupos más grandes, de modo que un rasgo pequeño pero distinto (un tornillo de color, un brillo en un ojo) sobrevive en vez de promediarse con un vecino. Una ligera pasada por mayoría absorbe las bandas antialias de 1 píxel manteniendo los rasgos sólidos.

Line art → B&W · color plano → Colour

Para line art entintado usa Black & White con el trazado Pencil line — adelgaza la tinta a un esqueleto y traza líneas centrales de lápiz reales de ancho variable, no contornos rellenos duplicados. Es el modo para volver a convertir un dibujo de líneas ráster en trazos de lápiz limpios y editables. Para una ilustración de color plano usa Colour y sube Colours/Detail hasta que los colores minoritarios aparezcan.

Potrace brilla en color plano y formas simples — no en detalle diminuto

Vectorizar da lo mejor de sí en colores planos y formas simples. El detalle muy fino e intrincado (texturas minúsculas, tramado delicado, rasgos diminutos) se traza mal — el resultado o bien explota en una geometría inmanejable o pierde el detalle por completo. Cuando eso ocurra, no fuerces el trazado:

  • Mantenlo como Bitmap — trae la imagen como ráster (Original o Toon Boom bitmap) y omite el trazado por completo.
  • Tráelo como vectores reales de otra manera — p. ej. exporta las líneas como SVG directamente desde Blender/Maya (Grease Pencil / Pencil+), para obtener vectores exactos sin ningún paso de trazado.
  • Para line art fino en concreto, B&W → Pencil line normalmente aguanta mucho mejor que el trazado de relleno Colour/Grey — mantiene el trabajo de líneas delgadas como trazos de línea central únicos en lugar de contornos con grosor duplicado.

Todo es en vivo

Cada parámetro vuelve a trazar al soltar, así que ajustas a ojo en el Previewer. Un desplazamiento reutiliza el trazado en caché; solo un cambio de parámetro lo vuelve a ejecutar.