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Icônes et indicateurs

Chaque marque qu'OSA dessine, et ce qu'elle veut dire.

Glyphes de nœud

La colonne Source de l'arborescence porte un glyphe composite : une icône montrant chaque composant que le slot va construire. C'est pourquoi il y en a seize plutôt que quatre — le glyphe est le slot, pas le nœud.

Lisez-les en bandes, de gauche à droite, dans l'ordre du câblage.

Composants seuls

Glyphe Construit
Peg
Group
Composite
Drawing (Read)

Combinaisons

Glyphe Construit
Peg → Comp
Peg → Read
Peg → Read → Comp
Peg → Group
Peg → Group → Comp
Peg → Group → Read
Peg → Group → Read → Comp
Group → Comp
Group → Read
Group → Read → Comp
Group → Peg
Group → Peg → Comp
Group → Peg → Read
Group → Peg → Read → Comp
Read → Comp

Peg d'abord et Group d'abord sont des glyphes différents

Peg → Group et Group → Peg ne sont pas le même slot, donc pas la même icône. Le réglage Peg Order décide lequel vous obtenez, et l'arborescence vous montre la réponse sans ouvrir l'Inspector. Voir Nœuds de structure.

La plaque de backdrop

Glyphe Signifie
un Backdrop

Le backdrop est le seul composant sans PNG, parce que ce n'est pas un glyphe — c'est la plaque sur laquelle le glyphe repose. OSA la dessine : un carré avec une bordure de 6 % et un en-tête de 22 %, dans une couleur dont le cadre est dérivé par assombrissement. Deux constantes seraient deux vérités sur la même plaque.

Quand un slot a un backdrop et d'autres composants, vous voyez la plaque avec les bandes dedans — voir Super nodes.

Contenu

Glyphe Signifie
le dossier intrinsèque Frames
une frame
une frame avec z-depth vers l'avant
une frame avec z-depth vers l'arrière
un template Harmony

Art layers

Glyphe Layer
Overlay
Line Art
Colour Art
Underlay
la bascule Hide Art Layers — la pile, volontairement désaturée pour ne désigner aucune layer en particulier

Type de données

Glyphe Signifie
contenu raster
contenu vectoriel
bascule thumbnails — le glyphe photo

La photo n'est pas un type de données

Le glyphe montagne-et-soleil veut dire « montre-moi l'image », et il vit sur le bouton des vignettes. La paire qui veut dire « quel type de données est-ce » est raster/vecteur — une silhouette carrée contre une ronde avec une queue. À 14 pixels, c'est la silhouette qu'on lit ; le détail intérieur part en bouillie.

Magnets

Glyphe Signifie
magnet actif
magnet inactif
Magnetize Scene
Generate Magnet Tree
Generate + Assemble
filtrer la liste des magnets

Actions

Glyphe Signifie
rechercher / trouver
retirer
lier des éléments
nom lié au slot
nom délié — le vôtre, et il reste
tags affichés
tags masqués

Marqueurs d'état

L'Inspector marque chaque ligne de composant avec une forme :

Marque Signifie
+ nouveau — staging seulement, pas dans le Node View
existant — déjà dans la scène
gris désactivé — le composant est décoché

Deux règles faciles à manquer :

L'arborescence ne peint qu'un seul état. Seul existant y est marqué ; toutes les autres lignes restent sans marque. Une marque sur chaque ligne est une texture, pas un signal.

La couleur ne porte jamais le sens — la forme, oui. Les marques sont dessinées dans la couleur propre du libellé, donc la lecture survit à un changement de thème et à un lecteur daltonien.

Ce que les deux marques changent à l'Assemble : un composant + est créé ; un composant ▪ est édité sur place, jamais dupliqué ni déplacé. Voir Ré-éditer une scène assemblée.

Il n'y a pas de marqueur « mixte ». Mixte ne pourrait décrire qu'un agrégat, et le seul agrégat était l'en-tête de carte — qui se trouve juste au-dessus des lignes par composant qui répondent correctement à la question.

Couleurs de retour

Couleur Signifie
Neutre / bleu information
Vert terminé
Jaune avertissement — ça a marché, mais pas comme vous pourriez le supposer
Rouge blocker — Assemble est désactivé

Le rouge est le seul qui vous empêche de livrer, et le seul qui désactive le bouton.