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Tutoriels vidéo

Un cours complet, dans l'ordre où nous recommandons de le regarder. Chaque leçon est courte et fait une seule chose ; chacune apparaît aussi en haut du guide correspondant.

Les vidéos sont en production — les cadres ci-dessous marquent ce qui arrive.

Commencez ici

De zéro à une installation qui fonctionne, et le modèle mental sur lequel tout le reste se construit.

Bientôt disponible

Bande-annonce

Octo Scene Assembler en 60 secondes.

Bientôt disponible

Ce qu'est OSA

Pourquoi on stage une scène avant de l'importer, et ce qu'un seul appui sur Assemble construit réellement.

Bientôt disponible

Installation et activation

Du téléchargement à un outil sous licence qui se lance dans Harmony.

Bientôt disponible

Visite de l'interface

Browser, Staging et Inspector, les barres d'outils et la barre de retour — à quoi sert chaque région.

Votre première scène

L'aller-retour complet le plus court : un dossier sur le disque devient une hiérarchie dans le Node View.

Bientôt disponible

Concepts et vocabulaire

Slot, staging, tag, magnet, art layer, super node — les mots dont tout l'outil est fait, et pourquoi chaque ligne est la même ligne.

Bientôt disponible

Votre premier Assemble

Glissez un dossier, regardez la colonne Details, appuyez sur Assemble, lisez le rapport.

Bientôt disponible

Tagger : P, G, C, D, BD

Écrire la structure dans les noms — dans Photoshop, dans les dossiers Windows, ou dans l'arborescence elle-même.

Bientôt disponible

L'Inspector

Cocher des composants, les nommer, et le bouton de lien qui fait suivre un nom à son slot.

Faire entrer les images

Chaque source qu'OSA lit, et ce que chacune devient.

Bientôt disponible

Séquences d'images et frames

Les fichiers numérotés deviennent des expositions : détection de plage, holds, et le dossier Frames.

Bientôt disponible

Importer un PSD

Les groupes deviennent des branches, les noms de calques deviennent des tags, les masques deviennent des mattes.

Bientôt disponible

Art layers et subart

Viser une image vers Underlay, Colour Art, Line Art ou Overlay — et en empiler plusieurs sur l'une d'elles.

Bientôt disponible

Original Bitmap

Le mode sans art layers, à quoi il sert, et comment la source d'aplatissement est choisie.

Bientôt disponible

SVG et modèles Harmony

Le dessin vectoriel, et déposer un `.tpl` dans l'arborescence comme un bloc unique.

Bientôt disponible

Transform Sync (.anm / .pvt)

Faire passer les courbes d'animation et les pivots depuis Octo Transform Sync.

Façonner l'arborescence

Les verbes : router, re-parenter, casser en morceaux et remettre ensemble.

Bientôt disponible

Magnets

Destinations nommées, alias, et déposer un dossier de livraison entier qui se trie tout seul.

Bientôt disponible

Glisser, déposer et Drag Conversion

Re-parenter dans l'arborescence, et ce que Drag Conversion change au dépôt.

Bientôt disponible

Split et Merge

Casser un slot en ses parties, les deux modes de split, et Merge Down.

Bientôt disponible

Séparer et fusionner des frames

Transformer une exposition en plusieurs et plusieurs en une, sans perdre d'image.

Bientôt disponible

Créer des frames

La boîte de dialogue Add Frames : nommage par préfixe ou suffixe, combien, et l'exposition que chacune tient.

Bientôt disponible

Super nodes

Un slot qui avale ses enfants : moins de lignes à lire, un seul nom à renommer.

Bientôt disponible

Le Wide Bus et les backdrops imbriqués

Pourquoi le Node View ressort lisible, et comment un backdrop est mesuré de l'intérieur vers l'extérieur.

Effets et générateurs

Bientôt disponible

La chaîne d'effets

Les effets sont une chaîne en série : l'ordre de la liste est l'ordre du câblage, et le + n'offre que ce qui manque.

Bientôt disponible

Transparency et Cutter

Les deux modes de Transparency, et le choix d'une matte pour le Cutter.

Bientôt disponible

Glow, Blur et blending

Rayon, couleur, types de flou, et la liste des modes de fusion.

Bientôt disponible

Filtres de couleur

Brightness/Contrast, Hue/Saturation, Levels, Tone et Highlight.

Bientôt disponible

Colour Card et Gradient

Les générateurs sont des holders, pas des effets — pourquoi ils se tiennent à côté du dessin au lieu d'être dans la chaîne.

Bientôt disponible

Calques de réglage PSD

Ce qui passe depuis Photoshop, ce qui ne passe pas, et comment l'import vous dit lequel est lequel.

Livrer la scène

Bientôt disponible

Assemble et le rapport

Ce que le seul verbe destructif écrit, ce qu'il refuse, et comment lire ce qui revient.

Bientôt disponible

Sessions et récupération après crash

Pourquoi un crash d'Harmony ne vous coûte pas l'arborescence, et comment récupérer une session.

Bientôt disponible

Préférences et raccourcis

Les jeux de préférences, les valeurs par défaut avec lesquelles naît chaque nouveau slot, et le réassignement des touches.