Octo Scene Assembler¶
Octo Scene Assembler (OSA) construit votre scène Toon Boom Harmony avant qu'Harmony ne voie le moindre fichier. Pointez-le vers des dossiers, des PSD, des séquences d'images, des SVG et des modèles ; organisez-les dans la hiérarchie que vous voulez vraiment — pegs, groupes, composites, backdrops, art layers, effets — et appuyez une seule fois sur Assemble. Chaque nœud est créé, connecté, nommé et disposé sur une grille, en une seule passe.
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Un dossier devient une hiérarchie
Glissez un dossier de livraison et ses sous-dossiers arrivent en arborescence, pas en tas. Une seule ligne peut porter à la fois un peg, un groupe, un composite, un backdrop, un dessin et une chaîne d'effets.
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Vos noms sont le rig
head=P-G-Cimporteheadavec son peg, son groupe et son composite déjà construits et nommés. Le même tag fonctionne dans un calque Photoshop, un dossier Windows et une ligne que vous renommez dans l'arborescence. -
Les magnets routent par nom
Un dossier nommé
PROPSatterrit sous votre branchePROPS, aussi profondément qu'il ait été enfoui. Définissez les destinations une fois et des livraisons entières se trient toutes seules. -
Des art layers, volontairement
Visez n'importe quelle image vers Underlay, Colour Art, Line Art ou Overlay — et empilez plusieurs images sur l'une d'elles en subart layers, aplaties dans l'ordre que vous fixez.
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Un Node View lisible
La disposition Wide Bus place les masters en haut, le contenu côte à côte, les composites sous ce qu'ils agrègent, et réserve une bande aux effets. Les backdrops s'emboîtent comme des poupées matriochkas, mesurées de l'intérieur vers l'extérieur.
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Rien n'est écrit tant que vous ne le dites pas
Le staging est un plan : glisser, séparer, fusionner, renommer et annuler ne coûte rien. La scène reste intacte jusqu'à Assemble — et le plan survit à un crash d'Harmony.
Ce qu'il lit¶
| Source | Ce qu'OSA en fait |
|---|---|
| PSD | Les calques et les groupes deviennent l'arborescence. Les noms de calques sont lus comme des tags ; les calques de réglage deviennent des nœuds d'effet Harmony ; les masques de calque deviennent des mattes. |
| Séquences d'images (PNG, JPG, TGA, TIF…) | Les fichiers numérotés deviennent les frames d'un seul dessin, avec la plage détectée pour vous. |
| SVG | Importé comme dessin vectoriel dans l'art layer que vous choisissez. |
Modèles Harmony (.tpl) |
Stagés comme un bloc unique avec sa propre plage de frames, déposé là où vous le placez. |
Transform Sync (.anm, .pvt) |
Animation et pivots venus d'Octo Transform Sync, appliqués au peg construit par OSA. |
Tout se retrouve dans la colonne Staging, où vous façonnez la hiérarchie avant qu'un seul nœud n'existe.
Vous débutez ? Commencez par les bases
Lisez Installation, puis Concepts et vocabulaire — neuf mots qui portent tout l'outil — et enfin Démarrage rapide pour construire votre première scène.
Où aller ensuite¶
- Vue d'ensemble de l'interface — Browser, Staging et Inspector en un coup d'œil.
- Tags — la convention de nommage, et où vous pouvez l'écrire.
- Dessins, art layers et subart — comment l'image est visée et empilée.
- Nœuds de structure et le Wide Bus — ce qui est construit, et où ça atterrit.
- Effets — la chaîne, et chaque contrôle de chaque effet.