Octo Scene Assembler¶
Octo Scene Assembler (OSA) construye tu escena de Toon Boom Harmony antes de que Harmony vea un solo archivo. Apúntalo a carpetas, PSD, secuencias de imágenes, SVG y plantillas; ordénalos en la jerarquía que realmente quieres — pegs, grupos, composites, backdrops, art layers, efectos — y pulsa Assemble una vez. Cada nodo se crea, se conecta, se nombra y se coloca en una grilla, en una sola pasada.
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Una carpeta se convierte en jerarquía
Arrastra una carpeta de entrega y sus subcarpetas llegan como un árbol, no como un montón. Una sola fila puede llevar a la vez un peg, un grupo, un composite, un backdrop, un dibujo y una cadena de efectos.
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Tus nombres son el rig
head=P-G-Cimportaheadcon su peg, su grupo y su composite ya construidos y nombrados. La misma tag funciona en una capa de Photoshop, en una carpeta de Windows y en una fila que renombras en el árbol. -
Los magnets enrutan por nombre
Una carpeta llamada
PROPSaterriza bajo tu ramaPROPS, por muy enterrada que estuviera. Define los destinos una vez y entregas enteras se ordenan solas. -
Art layers, a propósito
Apunta cualquier arte a Underlay, Colour Art, Line Art u Overlay — y apila varias imágenes en una de ellas como subart layers, aplanadas en el orden que definas.
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Un Node View que se puede leer
El layout Wide Bus pone los masters arriba, el contenido lado a lado, los composites debajo de lo que agregan, y reserva una franja para los efectos. Los backdrops se anidan como muñecas matrioskas, medidos de adentro hacia afuera.
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Nada se escribe hasta que tú lo digas
El staging es un plan: arrastra, divide, une, renombra y deshaz sin coste alguno. La escena queda intacta hasta Assemble — y el plan sobrevive a un crash de Harmony.
Qué lee¶
| Fuente | Qué hace OSA con ella |
|---|---|
| PSD | Las capas y grupos se convierten en el árbol. Los nombres de capa se leen como tags; las capas de ajuste se convierten en nodos de efecto de Harmony; las máscaras de capa se convierten en mattes. |
| Secuencias de imágenes (PNG, JPG, TGA, TIF…) | Los archivos numerados se convierten en frames de un mismo dibujo, con el rango detectado por ti. |
| SVG | Se importa como arte vectorial en la art layer que elijas. |
Plantillas de Harmony (.tpl) |
Se preparan como un bloque único con su propio rango de frames, colocado donde tú lo pongas. |
Transform Sync (.anm, .pvt) |
Animación y pivotes de Octo Transform Sync, aplicados al peg que OSA construye. |
Todo se encuentra en la columna Staging, donde das forma a la jerarquía antes de que exista un solo nodo.
¿Es tu primera vez? Empieza por lo básico
Lee Instalación, luego Conceptos y vocabulario — nueve palabras que sostienen toda la herramienta — y después Inicio rápido para construir tu primera escena.
Adónde ir después¶
- Vista general de la interfaz — Browser, Staging e Inspector de un vistazo.
- Tags — la convención de nombres, y dónde puedes escribirla.
- Dibujos, art layers y subart — cómo se apunta y se apila el arte.
- Nodos de estructura y el Wide Bus — qué se construye, y dónde aterriza.
- Efectos — la cadena, y todos los controles de cada efecto.