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Preferencias

Videotutorial — próximamente

La barra superior

El combo Preference Set vive en la barra superior de la ventana principal, con (preferencias) y ? (ayuda) al lado. El conjunto que ahí aparece es el que rige — ver El conjunto activo es lo que construye Generate.

Abre el diálogo con . Dos pestañas: General y Keyboard Shortcuts.

Preferencias — General

Preference Set

Active set es el paquete de valores por defecto con los que nace cada slot nuevo. El botón que está al lado crea, duplica, renombra y borra conjuntos.

Los conjuntos son cómo cargas las convenciones de una serie: un conjunto por producción, cambiado desde el combo de la barra superior de la ventana principal. Export e Import, al final del diálogo, mueven un conjunto entre máquinas — así es como le das a todo un equipo los mismos valores por defecto.

Node Defaults

Con qué arranca un slot recién creado. Ninguno de estos es un candado — son la posición de partida, y cualquier slot puede diferir.

Ajuste Opciones
Backdrop Color el color con el que nace un backdrop nuevo
Peg Position Separate / 3D Path
Peg Scale Separate / Locked
Comp Mode As Bitmap / As Seamless Bitmap / As Vector / Pass Through
Import Mode Art Layers / Original Bitmap
Alignment Actual Size, Project Resolution, Fit, Vertical Fit, Horizontal Fit, Pan
Alpha Premultiplied with Black, Straight, Premultiplied with White, Clamp Colour to Alpha

Ver Importar archivos para saber qué significan alignment y alpha, y Nodos de estructura para los modos de composite.

Settings

Los mismos tres conmutadores que aparecen en la sección Settings del Browser, más otros dos:

Ajuste Hace
AutoPivot coloca los pivotes a partir del arte en vez de dejarlos en el origen
Drag Conversion soltar dentro del árbol significa "conviértete en esto" en vez de "ponte debajo de esto"
Split/Merge Frames desbloquea los verbos de split y merge a nivel de frame
Auto-restore Session recupera la sesión anterior automáticamente al abrir
Thumbnail Size la resolución a la que se generan las miniaturas (p. ej. 512)

Auto-restore Session es el que merece un pensamiento: con esto apagado se te ofrece la sesión anterior y tú decides; con esto encendido simplemente vuelve. Ver Sesiones y recuperación tras un crash.

License

El estado, la clave enmascarada y el machine ID, con Change License Key… y Deactivate. Ver Licencias y activación.

Magnets

La mitad derecha de la pestaña General es el editor de magnets, y hace más que la lista del Browser:

Click a magnet's icon to switch it on or off; drag to reorder. Select one to edit the nodes it generates, below — every magnet carries its own set.

Acción Cómo
Activar/desactivar clic en el ícono del magnet
Reordenar arrastrando — el orden de aquí es el orden en que los crea Generate Magnet Tree
Crear escribe un Name y Aliases opcionales, pulsa +
Quitar selecciona y pulsa

Magnet Generator

Seleccionar un magnet abre Magnet Generator (NAME) debajo, y esta es la parte que hace que los magnets sean más que carpetas: cada magnet lleva su propia receta para el slot que genera.

Columna Controla
Structure Drawing, Backdrop (con color), Group, Peg (con Inside/Outside Group), Comp (con Inside/Outside Group)
Effects Los diez — Transparency, Cutter, Blending, Glow, Blur, Brightness/Contrast, Hue/Saturation, Levels, Tone, Highlight

Así BACKGROUND puede generar Backdrop > Peg > Comp en azul mientras EFFECTS genera lo mismo más un Transparency y un Blur — y Generate Magnet Tree construye cada destino como ese destino debe construirse.

La columna de efectos se genera desde la misma tabla que lee el resto de OSA, así que nunca puede ofrecer menos efectos de los que la herramienta construye — y el undécimo efecto aparecerá aquí el día en que se añada, sin nada que recordar.

Aquí no hay combos de orden, y no falta nada: el orden de la cadena es la posición en la lista, igual que en el Inspector. Tres combos vivían en esta columna (After Transparency, Before Glow/Blur, Glow → Blur) y eran una segunda respuesta a una pregunta que ya tenía una — dos fuentes para el mismo orden es como acaban discrepando. Quitarlos es además lo que hizo sitio para los diez efectos sin que el panel creciera un solo píxel de alto.

El conjunto activo es lo que construye Generate

Los magnets, su orden, cuáles están activos y cada receta de generación viven dentro del conjunto de preferencias — no de forma global. Pulsar Generate Magnet Tree o Generate + Assemble construye lo que diga el conjunto seleccionado en la barra superior, así que otra serie es otro conjunto y no otro procedimiento.

Conjunto de fábrica Standard: BACKGROUND (azul), PROPS (verde) y CHARACTER (naranja) nacen como Backdrop > Peg > Comp; EFFECTS (morado) nace igual más Transparency, Glow y Blur.

Keyboard Shortcuts

Preferencias — Keyboard Shortcuts

Double-click a shortcut, then press the new combination. Escape cancels, Delete restores the default.

La tabla tiene tres columnas — Action, Shortcut, Default — así que una tecla reasignada siempre muestra lo que era antes. Restore default shortcuts lo devuelve todo.

Read-only shortcuts, abajo, se expande para mostrar las asignaciones que no se pueden cambiar, porque pertenecen al anfitrión o a un campo de texto y no a OSA.

Lista completa: Atajos de teclado.

Reasignar también cambia los menús

Cada pista de los menús contextuales se lee de esta tabla, no está escrita a mano en el menú. Reasigna Merge Down y el menú dirá la nueva combinación la próxima vez que se abra — ninguna etiqueta de menú puede quedar obsoleta.

Export / Import / Restore Default / Save

Botón Hace
Export escribe el conjunto activo en un .json
Import carga uno
Restore Default devuelve el conjunto activo a los valores de fábrica
Save confirma los cambios

Las ediciones se hacen sobre una copia de trabajo — cerrar el diálogo sin guardar deja intactos los ajustes de la app en ejecución.