Íconos e indicadores¶
Cada marca que dibuja OSA, y qué significa.
Glifos de nodo¶
La columna Source del árbol lleva un glifo compuesto: un ícono que muestra todos los componentes que construirá el slot. Por eso hay dieciséis y no cuatro — el glifo es el slot, no el nodo.
Léelos como bandas, de izquierda a derecha, en orden de cableado.
Componentes individuales¶
| Glifo | Construye |
|---|---|
| Peg | |
| Group | |
| Composite | |
| Drawing (Read) |
Combinaciones¶
Peg primero y Group primero son glifos distintos
Peg → Group y Group → Peg no son el mismo slot, así que no son el mismo ícono. El ajuste Peg Order decide cuál obtienes, y el árbol te muestra la respuesta sin abrir el Inspector. Ver Nodos de estructura.
La placa del backdrop¶
| Glifo | Significa |
|---|---|
| un Backdrop |
El backdrop es el único componente sin PNG, porque no es un glifo — es la placa sobre la que se apoya el glifo. OSA lo dibuja: un cuadrado con un borde del 6% y una cabecera del 22%, en un color del que se deriva el marco oscureciéndolo. Dos constantes serían dos verdades sobre la misma placa.
Cuando un slot tiene un backdrop y otros componentes, ves la placa con las bandas dentro — ver Super nodes.
Contenido¶
| Glifo | Significa |
|---|---|
| la carpeta intrínseca Frames | |
| un frame | |
| un frame con z-depth hacia adelante | |
| un frame con z-depth hacia atrás | |
| una plantilla de Harmony |
Art layers¶
| Glifo | Capa |
|---|---|
| Overlay | |
| Line Art | |
| Colour Art | |
| Underlay | |
| el conmutador Hide Art Layers — la pila, deliberadamente desaturada para que no apunte a ninguna capa concreta |
Tipo de dato¶
| Glifo | Significa |
|---|---|
| contenido raster | |
| contenido vectorial | |
| conmutador de miniaturas — el glifo de la foto |
La foto no es un tipo de dato
El glifo de la montaña y el sol significa "muéstrame la imagen", y vive en el botón de miniaturas. El par que significa "qué clase de dato es esto" es raster/vector — una silueta cuadrada frente a una redonda con cola. A 14 píxeles lo que lees es la silueta; el detalle interior se vuelve papilla.
Magnets¶
| Glifo | Significa |
|---|---|
| magnet activo | |
| magnet inactivo | |
| Magnetize Scene | |
| Generate Magnet Tree | |
| Generate + Assemble | |
| filtrar la lista de magnets |
Acciones¶
| Glifo | Significa |
|---|---|
| buscar / encontrar | |
| quitar | |
| enlazar elementos | |
| nombre enlazado al slot | |
| nombre desvinculado — es tuyo, y se queda | |
| tags visibles | |
| tags ocultas |
Marcadores de estado¶
El Inspector marca cada fila de componente con una forma:
| Marca | Significa |
|---|---|
+ |
nuevo — solo en staging, no está en el Node View |
| ▪ | existente — ya está en la escena |
| gris | deshabilitado — el componente está desmarcado |
Dos reglas fáciles de pasar por alto:
El árbol pinta un solo estado. Ahí solo se marca existente; toda otra fila queda sin marca. Una marca en cada fila es una textura, no una señal.
El color nunca lleva el significado — la forma sí. Las marcas se dibujan en el propio color de la etiqueta, así que la lectura sobrevive a un cambio de tema y a un lector daltónico.
Lo que cambian las dos marcas en el Assemble: un componente + se crea; un componente ▪ se edita en su sitio, nunca se duplica y nunca se mueve. Ver Reeditar una escena ensamblada.
No hay un marcador de "mixto". Mixto solo podría describir un agregado, y el único agregado era la cabecera de la tarjeta — que está justo encima de las filas por componente, que responden la pregunta como se debe.
Colores del feedback¶
| Color | Significa |
|---|---|
| Neutro / azul | información |
| Verde | hecho |
| Amarillo | advertencia — funcionó, pero no como quizá supones |
| Rojo | blocker — Assemble queda deshabilitado |
El rojo es el único que te impide entregar, y es el único que deshabilita el botón.