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界面概览

视频教程 —— 即将推出

三栏,从左到右,正是工作流经它们的顺序。

OSA 窗口

Browser 磁盘上有什么
Staging 计划
Inspector 所选 slot 的设置

它们之间的分隔条可以折叠 —— 点分隔条上的箭头,需要宽度时就把一栏收起来。

顶栏

Preference Set、偏好设置和帮助

在右上角,Inspector 上方:

控件 作用
Preference Set 当前生效的默认值组合 —— 见 偏好设置
打开偏好设置
? 帮助 —— 文档、报告 bug、关于

Browser

路径栏、文件列表,以及四个区块:SystemBookmarksRecentsMagnets,外加 Settings

完整页面:Browser 与书签

Staging

中间那一栏,也是这个工具存在的理由。

树的三列

说明
Source slot 的名字,带图标
Range 它的曝光:Seq: 1-840Frame 3Hold: 5-8EmptyTemplate
Details 它会建出什么:(Backdrop > Peg > Comp)、art layer、z-depth

Details 是回报所在。 你靠它一行都不用选就能读懂一百行 —— 这条链按接线顺序写出,所以 (Peg > Read > Comp) 字面上就是落到 Node View 里的那个形状。

Staging 树

Staging 工具栏

Staging 工具栏

左侧一组 —— 树里有什么

控件 作用
Search by name 过滤树
Find/Filter 搜索选项
+ Add 菜单 —— 和右键提供的是同一个
移除所选

右侧一组 —— 场景动词,然后是视图开关

控件 作用
Magnetize Scene 用你的磁铁把现有 Harmony 场景读回来
Generate Magnet Tree 每个启用的磁铁一个 slot
Generate + Assemble 同上,但直接进 Node View
Hide Frame folders 把时间信息从视图里收起来
Hide Art Layers 把 drawing 的内部收起来
Thumbnails 鼠标悬停时显示缩略图
Show/Hide All Tags 在名字里显示标签后缀 —— 而一旦显示出来,它们就是可编辑的

这些开关从最结构性排到最装饰性:前两个隐藏的是,第三个改变一行怎么画,最后一个改变名字显示什么

标签只要显示出来,就可以编辑。 标签可见时,那一行读作 Head=P-G,而这一行就是状态:删掉 -G,group 就没了;输入 =BD,backdrop 就开了;把 Head 改名为 Cabeca,标签还在。同一处编辑可以在三个地方完成 —— 树里的那一行、Inspector 里的 Name 字段、以及 Inspector 的复选框 —— 无论你用哪一个,另外两个都会跟上。标签隐藏时,改名只动名字,每个标签都保持原样。

Hide Frames 是你用得最多的那个

一个有 840 个曝光的 drawing 就是 840 行。当你在处理结构时,把它们藏起来:树就重新变回讲场景的,而不是讲时间的。

Inspector

右栏编辑所选 slot —— 或者一次编辑所有所选 slot。四个区块:Item Properties、Content Nodes、Hierarchy Nodes、Effects Nodes。

完整页面:Inspector

底栏

CancelAssemble,下面是反馈栏。

反馈栏

消息按颜色分通道到达,可以同时有好几条,最新的在最下面:

颜色 含义
蓝色 / 中性 信息 —— 刚刚发生了什么
绿色 完成
黄色 警告:成了,但可能不是你以为的那种成法
红色 blocker:在解决之前 Assemble 被禁用

有些消息是常驻的(一个仍然成立的状态),有些是临时的(一个已经过去的事件,几秒后消失)。带动作的消息 —— RestoreDismiss —— 会在那一行上给出按钮,而不是弹个对话框挡你的路。

这条栏只为例外发声

没有"可以组装了"这样的提示,空树也不会把栏染成红色。两者都曾经存在,也都被刻意去掉了:

  • 一条总是有内容的栏,是一条你会学着不去看的栏。它是为例外而存在的,而"一切正常"不是例外。蓝色的 Assemble 按钮可点,本身就说明了这件事,而且是在你的手已经要去的地方说的。
  • 在空场景里打开 OSA 是正常的开始方式,不是错误。用红色迎接你,只会教你忽略红色。

所以 Assemble 按钮变灰有两种不同的情形,答案也在两个不同的地方:

为什么是灰的 答案在哪里
红色校验消息立着(嵌套的 frame、孤立的 art layer、坏掉的 D 标签……) 反馈栏 —— 那条消息就是原因
还没有任何东西被暂存 —— 树是空的 按钮自己的工具提示,以及树上方的提示框

这个分工是刻意的。空树导致的禁用是从图本身推导出来的,而不是来自某人写下的一条消息:当两者是同一个字符串时,清掉那条栏就会把按钮启用

还有一个值得知道的区别:只有校验器的红色 —— 对当前这棵树的描述 —— 才会锁住 Assemble。报告事件的红色("组装失败"、"没有启用的 magnet")不会,因为十分钟前的一次失败,说明不了今天屏幕上这棵树的任何事情。

一切都可撤销

整棵 staging 树都支持 Ctrl+Z / Ctrl+Y。在 Assemble 之前,这个窗口里没有任何东西碰 Harmony,所以整份计划可以随便重排。

唯一的例外是 Browser 里的 Rename,它会重命名磁盘上的文件。