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右键菜单

两棵树,两个菜单。这里的一切都同时是键盘快捷键,而菜单里的提示是从快捷键注册表读的 —— 重绑一个键,菜单下次打开时就显示新的组合。

在 Browser 里

Browser 右键菜单

作用
Add to Staging 与把该项拖进来相同
Set as Root 把这个文件夹设为 Browser 的顶部
Bookmark 把它钉到 Bookmarks 区块
Rename 重命名磁盘上的文件

在 Staging 树里

右键任意一行 —— 或者右键空白处,那会给你同一个 Add 菜单,只是没有目标。

Add

整套创建词汇,都在一处。分组从最结构性排到最装饰性。

Add from Node View 取 Harmony Node View 里当前选中的东西并把它暂存起来 —— 你就是这么接手一个已经存在的场景的。

Super NodeCtrl+N)创建一个勾满全套组件的 slot。

Add → Drawing

Add → Drawing → Art Layer

快捷键 创建
Drawing Node Ctrl+R 一个空的 drawing 容器
Add Frames… Ctrl+F Add Frames 对话框
Art Layer → OverlayLineArtColorArtUnderlay

这四个 art layer 按 Harmony 堆叠的上下顺序列出 —— Overlay 在最前,Underlay 在最后 —— 而不是按字母序。见 art layer

Add → Structure

Add → Structure

快捷键
Backdrop Alt+B
Peg Ctrl+P
Group Ctrl+G
Composite Ctrl+H

Add → Effects

Add → Effects

All 排第一,然后是一条分隔线,然后是十个效果。

这条分隔线标记的是动词的改变,不是类别的改变:All 创建一个携带所有效果的节点,而它下面每一行各创建一个带单个效果的节点。列表内部没有第二条分隔线 —— 十个效果就是十个效果。

快捷键
All Ctrl+'
Transparency Ctrl+1
Cutter Ctrl+2
Blending Ctrl+3
Glow Ctrl+4
Blur Ctrl+5
Brightness/Contrast Ctrl+6
Hue/Saturation Ctrl+7
Levels Ctrl+8
Tone Ctrl+9
Highlight Ctrl+0

Add → Generators

Add → Generators

快捷键
Colour Card Alt+C
Gradient Alt+G

Add → Magnets

Add → Magnets

快捷键 作用
Generate Ctrl+M 每个启用的磁铁一个 slot,只在 staging 里
Generate & Assemble Ctrl+Shift+M 同上,然后直接进 Node View

Edit

Edit 菜单

快捷键
Cut Ctrl+X
Copy Ctrl+C
Paste Ctrl+V
Duplicate Ctrl+D
Delete Del

Merge 与 Split

快捷键 页面
Merge Selected Ctrl+J 拆分与合并
Merge Down Ctrl+E
Split Layers → As Hierarchical Ctrl+B
Split Layers → As Siblings Ctrl+Shift+B

Rename 与 Remove

快捷键
Rename F2
Remove Del

这里的重命名改的是计划,不是磁盘上的文件。重命名一个 slot 会重命名它建出的每个组件 —— Can 变成 ShipShip-PShip-GShip-C 也一样,除非某个名字被显式解除了链接。

变灰的条目

一个被禁用的条目是有原因被禁用的,而 OSA 的规矩是这个原因永远可得:把鼠标停上去,提示会说缺了什么。

Merge Selected 在少于两个节点时变灰。Split Layers 在没东西可拆的行上变灰。帧级的合并和拆分在 Split/Merge Frames 关闭时变灰 —— 而那时反馈栏会点名那个复选框。

菜单里的图标

art layer 条目带着各自的层颜色,而效果条目只有名字。右键菜单里的图标是给那些你靠形状认出来的东西用的 —— 也就是那四个 art layer —— 而不是用来装饰每一行的。