Pages, Pairs & Sides¶
Um personagem tem duas sobrancelhas. Elas costumam ser espelhadas, às vezes não, e precisam ser posadas juntas na maior parte do tempo e separadamente no resto.
Pages, pairs e sides são como uma pose layer só lida com isso.
Page¶
Uma page é uma variante numerada do grid de uma layer. Uma layer começa com uma page e você adiciona mais com + na linha de grid.
Uma page contém ou:
- um pair — dois grids, com cabeçalho
Left-1eRight-1, ou - um solo — um grid só, com cabeçalho
Solo-1.
A pequena faixa de botões numerados abaixo da linha de grid alterna entre pages. Fica escondida quando há só uma.
Números de page são ids estáveis
Delete a page 2 e as sobreviventes continuam 1 e 3. O buraco está correto — as atribuições de side dos seus targets ainda nomeiam a page 3, e renumerar as apontaria silenciosamente para outro lugar.
O que varia por page, e o que não varia¶
| Varia por page? | |
|---|---|
| Quais nós o grid dirige | Sim — esse é o objetivo de uma page |
| Os frames autorados | Não — um frame autorado em qualquer page autora em todas |
| Os eixos de mirror | Não — eles pertencem à layer inteira |
Esse último par surpreende as pessoas. Pages são sobre roteamento, não sobre timing: a mesma expressão acontece no mesmo frame; o que difere é quais nós são movidos por qual grid.
Pair e Solo¶
O botão no cabeçalho de um grid é inteligente:
| Em | Ele mostra | Ele faz |
|---|---|---|
| Um grid pareado | × |
Remove aquele grid — a page vira solo |
| Um grid solo | + |
Adiciona o segundo grid de volta — a page vira um pair |
Ficar solo não perde nada. Os frames são compartilhados de qualquer forma, e todo target que estava no lado descartado passa simplesmente a ser dirigido pelo grid sobrevivente a partir daí.
O ORC lembra de onde cada um veio, então repareiar a page devolve cada target ao seu grid original. Você pode colapsar e repareiar livremente.
Side¶
Todo target carrega um Side que diz qual grid o dirige. A coluna Side aparece na target list sempre que a layer tem mais do que uma page solo trivial.
| Valor | Significado |
|---|---|
Left-1 |
Dirigido pelo grid esquerdo da page 1 |
Right-2 |
Dirigido pelo grid direito da page 2 |
Both-3 |
Dirigido por ambos os grids da page 3 |
Solo-1 |
A page 1 é solo; há só um grid |
Mixed |
Um grupo cujas deform curves discordam — mostrado como informação, nunca escolhido |
Um look-at adiciona mais um a suas listas de peg e deform, Orphan, para um lado descartado por um pair solo — veja Look-At. Uma pose layer nunca o mostra.
Uma page solo contribui só com sua entrada Solo-N — sem Left, Right ou Both para esse número.
Reselecione um side mesmo quando ele já lê certo
Uma linha que herda seu side do seu grupo mostra aquele side. Selecionar o mesmo valor de novo ainda o confirma, e isso importa: um Both herdado num rig espelhado tira a média entre esquerda e direita e pode se cancelar até a pose de descanso. Se um target parece inerte, defina seu side explicitamente.
Cascade¶
Cadeias de deform resolvem seu side numa direção:
curve → group → target
Uma curve que não diz nada herda o side do seu group; um group que não diz nada herda o do target. As linhas mostram o valor resolvido, então uma linha nunca mente sobre qual grid a dirige. Um valor herdado é desenhado esmaecido; definir um o deixa sólido.
Atribuindo vários de uma vez¶
Selecione várias linhas e mude um combo Side — a mudança se propaga para toda a seleção.
Mirror¶
Mirror X e Mirror Y no cabeçalho da layer decidem como o grid gêmeo de um pair acompanha o que você está arrastando.
| Inverte | |
|---|---|
| X (padrão ligado) | Esquerda/direita — a simetria lateral padrão |
| Y | Cima/baixo — para pares de pálpebra/lábio |
| Ambos desligados | O gêmeo é uma cópia idêntica, não um espelho |
Os eixos pertencem à layer inteira, não a uma page — rigging é simétrico, e um pair cujo eixo de mirror divergisse do seu irmão seria um bug, não um recurso.
Defina os eixos de mirror antes de autorar
Autorar um snap o escreve no grid gêmeo também, mas o snap do gêmeo é espelhado por esses eixos. Com Mirror X ligado, keyar R0C0 na esquerda escreve o R0C6 do grid da direita — não o seu R0C0.
Isso significa que os eixos em vigor no momento em que você autora ficam gravados em onde esses frames se assentam, e mudar os eixos depois não remapeia as keys que você já fez. Uma layer autorada com Mirror X ligado, depois desligado e repareada, vai receber novas keys em snaps diferentes das antigas.
Mudar um eixo de mirror numa layer vazia não custa nada. Numa autorada é uma decisão, não um acidente: também é a forma deliberada de inverter como o grid gêmeo é lido. Só espere que as keys que você já fez fiquem onde estão — só a nova autoria segue o novo eixo.
No rig composto, o animador recebe dois toggles de runtime:
| Toggle | Efeito |
|---|---|
| Mirror | Dentro de um pair — o handle que se moveu por último dirige seu gêmeo. |
| Mirror All | Entre pairs — mover um pair dirige todo pair irmão também. Só aparece quando alguma layer de fato tem duas ou mais pages pareadas. |
Mirror All força o Mirror a ligado enquanto está ativo.
Flip Sides¶
O botão ⇄ na toolbar de Targets troca Left ↔ Right dentro do mesmo número de page: Left-1 vira Right-1, Right-2 vira Left-2. Both-N e Solo-N ficam intocados.
Ele inverte só os valores de side armazenados — nunca caminhos de nó, nunca keyframes, nunca poses. É o conserto para uma target list que foi montada ao contrário.
Numa layer sem pair, o botão fica desabilitado com o motivo, não escondido: "Flip Sides — this layer has no L/R pair (solo grids have no sides to flip)."
As listas de peg e deform do look-at carregam o mesmo botão.
Copy & Paste Sides¶
Clique com o botão direito numa linha de target na target list:
| Item | Copia |
|---|---|
Copy Side (L) |
Só o side daquela linha |
Copy Sides (7 curves) |
O padrão de side inteiro da linha, curve por curve |
Paste Sides |
Aplica o padrão |
Paste Sides Mirrored |
Aplica com L e R trocados |
O escopo está no label, nunca em se a linha está dobrada. Com centenas de targets você recolhe grupos para caber na tela, não para declarar intenção — o dobramento só decide qual item vem em negrito como padrão.
Um clipboard incompatível mostra Paste desabilitado com o motivo como tooltip, nunca uma colagem parcial silenciosa. A trava é estrutural: mesma contagem de grupos, mesma contagem de curves por grupo, mesma sequência de módulos.
O clipboard sobrevive a trocar de layer, e sobrevive ao target de origem ser deletado.
Share Sides¶
Isso é um recurso de control, não de layer — ele faz o Back de um control reutilizar as colunas extremas do Front. Veja Controls → Share Sides.
Relacionados¶
- Pose Layers
- Targets — a lista onde vive a coluna Side
- Grids & Snaps

