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Visão Geral da Interface

Tutorial em vídeo — em breve

O Octo Rig Composer é uma única janela com três colunas. O Outliner à direita é o rig; o Editor no meio autora o que quer que você tenha selecionado ali; o Navigator à esquerda controla onde no rig você está posicionado enquanto autora.

Nada nesta janela toca sua cena do Harmony até você apertar Compose.

A janela do Octo Rig Composer 1 2 3 4 5 6 7
  1. Barra superior — o seletor de preset de UI e seus cinco botões, depois Poses (pose presets), Widgets (o Widget Editor), (preferências) e ? (ajuda).
  2. Outliner — o próprio rig: controls, pose layers, knobs, look-ats, drivers, constraints e visibility groups, em uma árvore. A seleção aqui decide tudo o mais na tela. Veja A Árvore.
  3. Navigator — o(s) grid(s) acima do que você está autorando. Você move o cursor aqui para escolher em qual pose do pai você está trabalhando. Ele nunca edita frames. Veja Navigator.
  4. Editor — a superfície de autoria do nó selecionado. Sua forma muda completamente entre um control, uma pose layer, um knob, um driver, um constraint, um look-at e um visibility group. Veja Editor.
  5. History — cada passo desfazível nesta sessão, o mais novo embaixo. Clique em qualquer entrada para viajar até lá. Veja Histórico e Desfazer.
  6. Targets — o que a layer selecionada de fato move no Harmony. Veja Targets.
  7. Barra de ação — o campo MC Name e o botão Compose. Veja Compose.

Não existe barra de menu

O ORC não tem menu File / Edit. Tudo é ou um botão na barra superior, ou um menu de contexto do botão direito, ou um atalho de teclado. Se você está procurando um comando, clique com o botão direito na coisa que quer mudar primeiro.

As três colunas

A coluna esquerda navega, nunca autora. Ela mostra o grid do que está acima da sua seleção no rig — tipicamente o control que carrega a pose layer que você está editando — como pontos pelos quais você pode se mover.

  • Clique esquerdo em um snap: move para lá, a timeline fica parada.
  • Clique do meio em um snap: move para lá e pula a timeline do Harmony para o frame daquele snap.
  • Shift+setas / Ctrl+setas: os mesmos dois gestos pelo teclado.

Abaixo dele fica o navigator do knob (um slider, ou um segundo grid) quando a layer keya através de um knob, depois quaisquer navigators de referência fixados (pinned).

Quando a coluna não tem nada legítimo para mostrar, ela diz isso em uma caixa de dica azul em vez de ficar em branco — por exemplo "Level 0 — nothing above it. Composes head-less."

A coluna é dividida verticalmente com o painel History; arraste ou use as pequenas setas na alça do divisor para recolher qualquer uma das metades.

A coluna do centro é o editor do nó selecionado, e sua linha do topo é uma trilha de navegação (address bar): Rig ▸ Head ▸ Head Knob ▸ Mouth Corners. Um nível acinzentado e riscado na trilha significa que esse nível está mudo para este nó — passe o mouse para ver o motivo.

Você selecionou Você recebe
Um Control alternador de face (Front ⇄ Back), o grid da face, Share sides, Unroll
Uma Pose Layer seletor de knob, tipo de grid, visibility group, mirror, os grids L/R, a lista de targets
Um Knob a mesma página de qualquer pose layer — um knob ainda autora e ainda tem targets
Um Driver Setup (targets, comportamento, opções, escopo) e o knob de Values
Um Constraint Setup (targets, comportamento) e um alternador Enabled
Um Look-At o joystick, Setup para os dois modos, e um cartão de valor por pair
Um Visibility Group Hide Nodes e Hierarchy
Nada "Nothing selected. Pick a control or a pose layer in the outliner — or add one with + to start a rig."

A árvore do rig. Ela tem três modos de exibição — Dimensions, Visibility e Flat — e dois filtros (por Type de widget e por Role), então o mesmo rig pode ser lido de três formas diferentes.

Adicione nós com o menu , remova com , renomeie com F2, duplique com Ctrl+D. Arraste uma layer sobre um control para atribuí-la como face; arraste uma layer sobre outra layer para torná-la um knob.

Veja A Árvore e Modos de Exibição e Filtros.

A barra superior

Barra superior

Da direita para a esquerda, a barra superior carrega dois grupos separados por uma linha fina.

UI presets — um preset aqui é a aparência e o layout do próprio ORC mais seus padrões de construção de rig, não as poses.

Controle O que faz
Dropdown Preset Factory Default, depois os presets de fábrica marcados com ★, depois os seus próprios.
Overwrite Sobrescreve o preset selecionado com o layout atual. Clique duas vezes para confirmar — o botão fica âmbar e dá alguns segundos. Clique com o botão direito para restaurar um preset de fábrica ao original.
💾Save Salva as configurações atuais como um novo preset nomeado.
Delete Apaga o preset selecionado. Factory Default e presets de fábrica recusam.
⬇️Export Grava o preset selecionado como um arquivo .json.
⬆️Import Lê um preset .json de volta. Um choque de nome pergunta antes de sobrescrever.

Ferramentas

Botão O que faz
📋Poses Abre Pose Presets — salvar e carregar layouts de frames da timeline, grids de UI, targets e overrides de side.
Widgets Abre o Widget Editor — organize visualmente os widgets do MC no canvas.
Preferences Abre Preferences.
?Help Documentation, Report a bug…, About Octo Rig Composer.

A barra de ação

A tira inferior carrega as duas coisas que encerram o trabalho de uma sessão.

MC Name — o nome do Master Controller que o ORC vai gerar. Você não precisa digitar o sufixo: aperte Enter ou clique fora e o ORC acrescenta -MC para você (ele não vai duplicar se você mesmo já tiver digitado). Aperte Enter uma segunda vez e ele clica em Compose para você.

Compose — começa bloqueado. Quando está desativado, seu tooltip é o motivo, e o motivo é sempre acionável:

  • "Enter a name for the Master Controller first."
  • "The "Eyebrows" pose layer has no keys yet. Stamp a snap with F6 or delete the empty layer."
  • "3 layers are keyed but have no targets (…). Add what each one should move to its target list."
  • "Nothing to compose yet. Add poses, drivers, constraints, or look-ats — or set both Front and Back MC to bake a merged runtime."

Veja Compose.

A barra de feedback

A tira sob a barra de ação é a linha de status do ORC. As mensagens têm código de cor e se empilham em uma ordem fixa — neutro, azul, verde, amarelo, vermelho — para que um aviso nunca esconda uma confirmação:

Cor Significado
Neutro Informação simples.
Azul Uma oferta de sessão — "Saved session found — Front: robin-head-MC" com botões Restore / Dismiss, ou o aviso de trial.
Verde Algo deu certo.
Amarelo Uma recusa sobre a qual você pode agir, ou uma confirmação de dois cliques armada.
Vermelho Um erro.

Uma barra de progresso aparece aqui para qualquer coisa que dure mais que um quinto de segundo.

Redimensionar e recolher

Toda alça de divisor no ORC carrega pequenas setas no centro. Clique em uma seta para recolher o painel daquele lado por completo; clique na seta de volta para trazê-lo de novo na largura anterior. Arrastar a alça em qualquer outro ponto redimensiona normalmente.

O Editor central nunca pode ser recolhido — é o painel que todo o resto existe para servir.