Visão Geral da Interface¶
O Octo Rig Composer é uma única janela com três colunas. O Outliner à direita é o rig; o Editor no meio autora o que quer que você tenha selecionado ali; o Navigator à esquerda controla onde no rig você está posicionado enquanto autora.
Nada nesta janela toca sua cena do Harmony até você apertar Compose.
- Barra superior — o seletor de preset de UI e seus cinco botões, depois Poses (pose presets), Widgets (o Widget Editor), ⚙ (preferências) e ? (ajuda).
- Outliner — o próprio rig: controls, pose layers, knobs, look-ats, drivers, constraints e visibility groups, em uma árvore. A seleção aqui decide tudo o mais na tela. Veja A Árvore.
- Navigator — o(s) grid(s) acima do que você está autorando. Você move o cursor aqui para escolher em qual pose do pai você está trabalhando. Ele nunca edita frames. Veja Navigator.
- Editor — a superfície de autoria do nó selecionado. Sua forma muda completamente entre um control, uma pose layer, um knob, um driver, um constraint, um look-at e um visibility group. Veja Editor.
- History — cada passo desfazível nesta sessão, o mais novo embaixo. Clique em qualquer entrada para viajar até lá. Veja Histórico e Desfazer.
- Targets — o que a layer selecionada de fato move no Harmony. Veja Targets.
- Barra de ação — o campo MC Name e o botão Compose. Veja Compose.
Não existe barra de menu
O ORC não tem menu File / Edit. Tudo é ou um botão na barra superior, ou um menu de contexto do botão direito, ou um atalho de teclado. Se você está procurando um comando, clique com o botão direito na coisa que quer mudar primeiro.
As três colunas¶
A coluna esquerda navega, nunca autora. Ela mostra o grid do que está acima da sua seleção no rig — tipicamente o control que carrega a pose layer que você está editando — como pontos pelos quais você pode se mover.
- Clique esquerdo em um snap: move para lá, a timeline fica parada.
- Clique do meio em um snap: move para lá e pula a timeline do Harmony para o frame daquele snap.
- Shift+setas / Ctrl+setas: os mesmos dois gestos pelo teclado.
Abaixo dele fica o navigator do knob (um slider, ou um segundo grid) quando a layer keya através de um knob, depois quaisquer navigators de referência fixados (pinned).
Quando a coluna não tem nada legítimo para mostrar, ela diz isso em uma caixa de dica azul em vez de ficar em branco — por exemplo "Level 0 — nothing above it. Composes head-less."
A coluna é dividida verticalmente com o painel History; arraste ou use as pequenas setas na alça do divisor para recolher qualquer uma das metades.
A coluna do centro é o editor do nó selecionado, e sua linha do topo é uma trilha de navegação (address bar): Rig ▸ Head ▸ Head Knob ▸ Mouth Corners. Um nível acinzentado e riscado na trilha significa que esse nível está mudo para este nó — passe o mouse para ver o motivo.
| Você selecionou | Você recebe |
|---|---|
| Um Control | alternador de face (Front ⇄ Back), o grid da face, Share sides, Unroll |
| Uma Pose Layer | seletor de knob, tipo de grid, visibility group, mirror, os grids L/R, a lista de targets |
| Um Knob | a mesma página de qualquer pose layer — um knob ainda autora e ainda tem targets |
| Um Driver | Setup (targets, comportamento, opções, escopo) e o knob de Values |
| Um Constraint | Setup (targets, comportamento) e um alternador Enabled |
| Um Look-At | o joystick, Setup para os dois modos, e um cartão de valor por pair |
| Um Visibility Group | Hide Nodes e Hierarchy |
| Nada | "Nothing selected. Pick a control or a pose layer in the outliner — or add one with + to start a rig." |
A árvore do rig. Ela tem três modos de exibição — Dimensions, Visibility e Flat — e dois filtros (por Type de widget e por Role), então o mesmo rig pode ser lido de três formas diferentes.
Adicione nós com o menu +, remova com −, renomeie com F2, duplique com Ctrl+D. Arraste uma layer sobre um control para atribuí-la como face; arraste uma layer sobre outra layer para torná-la um knob.
Veja A Árvore e Modos de Exibição e Filtros.
A barra superior¶
Da direita para a esquerda, a barra superior carrega dois grupos separados por uma linha fina.
UI presets — um preset aqui é a aparência e o layout do próprio ORC mais seus padrões de construção de rig, não as poses.
| Controle | O que faz |
|---|---|
Dropdown Preset |
Factory Default, depois os presets de fábrica marcados com ★, depois os seus próprios. |
| ⎘Overwrite | Sobrescreve o preset selecionado com o layout atual. Clique duas vezes para confirmar — o botão fica âmbar e dá alguns segundos. Clique com o botão direito para restaurar um preset de fábrica ao original. |
| 💾Save | Salva as configurações atuais como um novo preset nomeado. |
| ✕Delete | Apaga o preset selecionado. Factory Default e presets de fábrica recusam. |
| ⬇️Export | Grava o preset selecionado como um arquivo .json. |
| ⬆️Import | Lê um preset .json de volta. Um choque de nome pergunta antes de sobrescrever. |
Ferramentas
| Botão | O que faz |
|---|---|
| 📋Poses | Abre Pose Presets — salvar e carregar layouts de frames da timeline, grids de UI, targets e overrides de side. |
| Abre o Widget Editor — organize visualmente os widgets do MC no canvas. | |
| ⚙Preferences | Abre Preferences. |
| ?Help | Documentation, Report a bug…, About Octo Rig Composer. |
A barra de ação¶
A tira inferior carrega as duas coisas que encerram o trabalho de uma sessão.
MC Name — o nome do Master Controller que o ORC vai gerar. Você não precisa digitar o sufixo: aperte Enter ou clique fora e o ORC acrescenta -MC para você (ele não vai duplicar se você mesmo já tiver digitado). Aperte Enter uma segunda vez e ele clica em Compose para você.
Compose — começa bloqueado. Quando está desativado, seu tooltip é o motivo, e o motivo é sempre acionável:
- "Enter a name for the Master Controller first."
- "The "Eyebrows" pose layer has no keys yet. Stamp a snap with F6 or delete the empty layer."
- "3 layers are keyed but have no targets (…). Add what each one should move to its target list."
- "Nothing to compose yet. Add poses, drivers, constraints, or look-ats — or set both Front and Back MC to bake a merged runtime."
Veja Compose.
A barra de feedback¶
A tira sob a barra de ação é a linha de status do ORC. As mensagens têm código de cor e se empilham em uma ordem fixa — neutro, azul, verde, amarelo, vermelho — para que um aviso nunca esconda uma confirmação:
| Cor | Significado |
|---|---|
| Neutro | Informação simples. |
| Azul | Uma oferta de sessão — "Saved session found — Front: robin-head-MC" com botões Restore / Dismiss, ou o aviso de trial. |
| Verde | Algo deu certo. |
| Amarelo | Uma recusa sobre a qual você pode agir, ou uma confirmação de dois cliques armada. |
| Vermelho | Um erro. |
Uma barra de progresso aparece aqui para qualquer coisa que dure mais que um quinto de segundo.
Redimensionar e recolher¶
Toda alça de divisor no ORC carrega pequenas setas no centro. Clique em uma seta para recolher o painel daquele lado por completo; clique na seta de volta para trazê-lo de novo na largura anterior. Arrastar a alça em qualquer outro ponto redimensiona normalmente.
O Editor central nunca pode ser recolhido — é o painel que todo o resto existe para servir.
