Character & Config Presets¶
Esta é a família que responde "eu já construí isso uma vez — como uso nos outros quarenta personagens?"
O combo Preset na barra superior guarda config presets: a forma de um rig sem nenhum do trabalho específico de um personagem.
O que é um config preset¶
Ele guarda o esqueleto e o visual:
| Ele mantém | Ele deliberadamente descarta |
|---|---|
| O grid de cada layer, posições de slider, espaçamento customizado | Poses autoradas |
| Qual knob cada layer keya através | Wiring de MC importado e seus frames |
| Palavras-chave de magnet | Target pegs de look-at e listas de deform |
| Posição, escala, cor e label de cada widget | Valores de driver e look-at por snap |
| Os controls e seus nomes | |
| Visibility groups | |
| Configurações de look-at e overlay sliders | |
| O estado do seu workspace — face ativa, navigators fixados |
Essa divisão é o design inteiro: um config preset é um template, não uma cópia de um personagem.
Magnets são o que torna isso portável
Um preset carrega as palavras — brow, eyebrow, sobrancelha — não os caminhos de nó. No próximo personagem essas palavras encontram os nós daquele personagem.
Os presets de fábrica¶
Marcados com uma ★, e oferecidos antes dos seus.
| Preset | Forma |
|---|---|
| Human Head | Eyebrows, Eyelids e Mouth Corners como pairs L/R, com um knob de 13 posições |
| Cyclops Head | Uma sobrancelha, um slider de pálpebra, um pair de boca |
| Spider Head | Oito pairs de sobrancelha, oito pairs de pálpebra, um pair de boca — com magnets de mandíbula |
| Tien Head (3-Eye) | Um pair mais um solo |
| Alien Head | |
| Human Torso | O control se chama Torso |
| Blank | Sem layers, sem controls — só os quatro visibility groups padrão |
Cada preset baseado em face chega como um Control completo: uma face Front e uma Back em 5 × 3, suas pose layers como free layers dentro dele, e um knob de verdade ligado às duas faces.
Factory Default está sempre em primeiro na lista e é a forma com que um rig novo começa.
Usando-os¶
| Botão | O que faz |
|---|---|
⎘ |
Sobrescreve o preset selecionado com o seu layout atual. Clique duas vezes para confirmar. Clique com o botão direito para resetar um preset de fábrica ao original. |
💾 |
Salva a configuração atual como um preset novo e nomeado. |
✕ |
Deleta. Factory Default e presets de fábrica recusam. |
⬇️ |
Exporta para um arquivo. |
⬆️ |
Importa um. Um conflito de nome pergunta antes de sobrescrever. |
Selecionar um preset o aplica imediatamente.
Aplicando sobre um rig que já tem trabalho¶
É aqui que o recurso se justifica, e vale a pena entender.
As layers de um preset não correspondem automaticamente às suas. Se o ORC casasse por nome, um rig onde você renomeou "Eyebrows" para "Brows" ganharia um segundo conjunto de layers em vez de uma atualização.
Então ele casa por estrutura, papel e ordem — nunca pelo nome de exibição — e então decide uma de três coisas por control:
| Situação | O que acontece |
|---|---|
| Nenhum control correspondente | Criado. O control do preset é adicionado como seu próprio. |
| Um control vazio corresponde | Preenchido, silenciosamente. Ele mantém sua identidade, assume o nome do preset, e as faces do preset caem sobre suas faces existentes. |
| Um control autorado corresponde | Você é perguntado. |
"Autorado" significa trabalho de verdade¶
Um control conta como autorado quando qualquer uma de suas layers tem poses de fato — frames nativos, frames importados, ou um driver com valores — ou ele carrega keys de look-at.
Targets sozinhos não contam. Sides sozinhos não contam. Isso é configuração, não trabalho, e ser perguntado sobre eles toda vez o treinaria a clicar direto no prompt.
O control é a unidade: se uma de suas layers está autorada, o control inteiro está. O ORC nunca vai preencher uma face de um turnaround e deixar a outra de fora.
O prompt¶
Apply Pose Preset — Head
Head already has authored poses — the preset brings 2 face(s) + 3 layer(s).
Duas escolhas:
Add as new control (padrão) |
Mantém suas poses autoradas e cria um control separado para o preset. |
Replace |
Descarta as poses autoradas deste control e o preenche a partir do preset. |
Ambos são dois cliques: o primeiro clique arma e explicita a consequência —
Replace discards "Head"'s authored poses — click Replace again to confirm.
Cancel interrompe a aplicação inteira. Nada é escrito, e a barra de feedback diz "Preset apply cancelled."
Num rig com vários controls autorados você é perguntado uma vez por control.
Add as new control é genuinamente seguro
Ele reendereça tudo que o control recebido referencia, então ele nunca pode colidir com — e portanto nunca pode mover — seu trabalho existente.
Presets e pose presets¶
Duas famílias, dois trabalhos:
Config preset (combo Preset) |
Pose preset (📋 Poses) |
|
|---|---|---|
| Carrega | O template do rig e seu visual | Qualquer uma das nove seções, incluindo as poses |
| Feito para | Começar o próximo personagem | Mover uma configuração inteira, ou parte de uma |
| Poses | Nunca | Se você marcar Poses |
Eles compartilham a mesma máquina de reconcile, então a seção Structure de um pose preset se comporta exatamente como um config preset quando aterrissa.
Um método de trabalho para um elenco¶
- Rigue o primeiro personagem direito.
💾salve-o como um config preset — a forma, o layout de widgets, os groups, os magnets.- No próximo personagem, escolha esse preset. As layers, grids, knob e layout chegam; os magnets puxam os nós daquele personagem.
- Autore as poses.
- Quando você melhorar o template,
⎘sobrescreva o preset e o pegue no próximo.
Para um personagem que é genuinamente o mesmo rig com arte diferente, importar o MC composto costuma ser ainda mais rápido — e se o MC importado não estiver naquela cena, o ORC compõe nativamente a partir dos frames que tem em vez de falhar.
Onde eles ficam¶
Config presets são arquivos .json na pasta defaults do ORC sob %APPDATA%\OctoRigComposer\. Pose presets ficam ao lado, em frame_presets, e a caixa de diálogo Pose Presets imprime o caminho completo de cada arquivo.
Relacionados¶
- Pose Presets
- Grid Presets
- Re-editing a Composed MC
- Targets — os magnets que tornam um preset portável

