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빠른 시작

비디오 튜토리얼 — 준비 중

빈 Node View에서 조립된 계층까지, 첫 씬을 만듭니다. 10분이면 되고, 마지막 단계 전까지는 Harmony에 아무것도 쓰이지 않습니다.

1. 목적지를 설정합니다

Browser 에서 Magnets 섹션을 찾아 + 를 누르십시오. 여러분의 작품이 쓰는 목적지를 만드십시오:

Magnet Name Aliases
BACKGROUND bg, backgrounds
CHARACTER char, characters
PROPS prop
EFFECTS fx

이것은 한 번만 합니다. 이제부터 bg 라는 폴더는 모든 씬에서 저절로 BACKGROUND 아래에 놓입니다.

그런 다음 Staging 툴바에서 Generate Magnet Tree (Ctrl+M) 를 누르십시오. 네 개의 목적지가 나타나며, 각각 이미 super node입니다:

생성된 목적지들

2. 아트워크를 들여옵니다

납품 폴더로 이동한 뒤 Staging으로 끌어다 놓으십시오.

들어오는 동안 일어나는 일:

  • 하위 폴더는 가지가 되고,
  • 번호가 붙은 파일은 프레임 범위가 감지된 시퀀스 로 접히고,
  • 폴더 이름에서 태그 를 읽고,
  • magnet에 걸리는 것은 해당 목적지로 배정 됩니다.

Details 열을 읽으십시오. 무엇이 만들어질지 이미 알려 주고 있습니다:

Can          Seq: 1-840     (Peg > Read > Comp)

3. 다듬습니다

행을 선택하고 Inspector 를 쓰십시오.

컴포넌트를 체크 해서 추가하십시오 — Peg, Group, Composite, Backdrop. 또는 단축키를 누르십시오: Ctrl+Shift+P 는 선택 항목에 peg를 붙이고, Ctrl+Shift+N 는 세트 전체를 붙입니다.

아트워크를 겨냥하십시오. 드로잉에서 Target Layer 를 아트워크가 속할 art layer로 설정하십시오 — 아니면 다음번엔 소스에서 태그하십시오 (line=LA).

이펙트를 추가하십시오. Transparency는 Ctrl+1, Glow는 Ctrl+4. 체인 순서가 배선 순서입니다.

가장 빠른 편집은 하지 않는 편집입니다

이 단계의 모든 것은 가져오기 전에 파일 이름에 써 넣을 수 있습니다. Photoshop의 head=P-G-C 는 체크할 필요조차 없었던 노드 셋입니다. 태그 를 보십시오.

4. 프레임을 확인합니다

드로잉을 펼쳐 Frames 폴더를 보십시오. Range 열은 사실을 보고합니다:

표시
Seq: 1-840 연속
Seq: 1-12, 20-24 빈 구간 — 렌더 때가 아니라 지금 알아 둘 가치가 있습니다
Empty 아직 아트워크 없음

구조 작업으로 돌아갈 때는 토글로 전부 숨기십시오.

5. Assemble

Assemble 을 누르십시오.

버튼이 회색이면 피드백 바가 빨간 blocker를 보여 주고 있는 것입니다 — 그 바가 이유의 답입니다.

OSA는 모든 노드를 만들고, 두 계층을 연결하고, 속성을 쓰고, 아트워크를 가져오고, 그래프를 Wide Bus 그리드에 배치합니다.

그다음 리포트를 읽으십시오. 리포트는 씬이 한 일이 아니라 거부한 것을 나열합니다:

표시
FALHA 요청했으나 일어나지 않음
nota 일어났지만 요청한 방식대로는 아님

침묵이 좋은 결과입니다.

다음에 읽을 것

  • 이름에 구조를 써 넣기


    태그 — 이 도구에서 가장 효율 높은 습관.

  • 아트워크를 올바른 레이어에 올리기


    드로잉, Art Layer, Subart — 그리고 왜 컨테이너가 자기 아트워크를 유지하는지.

  • Node View를 읽을 만하게 유지하기


    구조 노드와 Wide BusSuper Node.

  • 물려받은 트리 고치기


    Split과 Merge — 쪼개고, 바로잡고, 되돌려 놓기.