Troubleshooting¶
Pasa el cursor primero
La regla de ORC es que el tooltip de un control desactivado es el motivo por el que está desactivado. Un botón Compose en gris, un Paste rechazado, un scope no disponible — cada uno nombra su propia solución. La mayor parte de esta página solo hace falta cuando no hay ningún control sobre el que pasar el cursor.
El log¶
%APPDATA%\OctoRigComposer\orc.log
Adjúntalo cuando contactes con soporte (? → Report a bug… rellena por ti tu versión y el id de la máquina).
El licenciamiento mantiene un log aparte, orc_python_debug.log, en la carpeta temp de tu sistema.
No arranca¶
| Mensaje | Causa |
|---|---|
| Octo Rig Composer could not start: Python bridge unavailable. | Falta la carpeta, tiene un nombre incorrecto, o está en el directorio <version>-scripts equivocado. El cuadro imprime la ruta que esperaba — la carpeta debe llamarse exactamente octoRigComposer. |
| Octo Rig Composer failed to launch. | Python lanzó una excepción al iniciar. Lee orc.log. |
| El diálogo de activación se abre y cerrarlo cierra ORC | El trial ha expirado. Ver Licensing. |
Compose¶
Está en gris¶
Pasa el cursor. El tooltip es el motivo, y siempre es accionable — ver Compose.
Los tres más comunes:
| Solución | |
|---|---|
| Enter a name for the Master Controller first. | Escribe un nombre. |
| …has no keys yet. Stamp a snap with F6 or delete the empty layer. | Un layer vacío bloquea. Keyealo o elimínalo. |
| …is keyed but has no targets. | Un layer que no mueve nada no se puede entregar. |
Se niega en rotundo, en rojo¶
Dos conflictos no se pueden componer, y la fila responsable del Outliner se enciende en rojo:
| Solución | |
|---|---|
| Conflicto de knob — dos extra knobs en el mismo nodo y canal | No pueden sumarse. Dale a uno un canal distinto, o fusiónalos. |
| Conflicto de drawing — un nodo READ intercambiado por dos layers hermanos | Un cambio de drawing es discreto. Mueve uno más adentro en la jerarquía, o descártalo. |
Dice CONFIRM?¶
Un aviso, no un bloqueo. Lee la lista de al lado y haz clic de nuevo antes de cinco segundos, o déjalo caducar.
Terminó "con avisos"¶
El MC existe y funciona. Un paso no fatal tuvo un problema — lee el panel de log, o orc.log.
F6 no hace nada¶
Tres posibilidades:
- El cursor no está sobre nada keyable. F6 se dispara según lo que sobrevuela el ratón. Ponlo sobre el grid.
- Es un extremo compartido — "This extreme is shared from the Front (read-only) — author it on the Front face."
- Es un knob. Un knob no autora frames.
Compose va lento¶
Cada dimensión multiplica las poses. Un control 5 × 3 con un layer 3 × 3 y un knob de 13 posiciones son 1.755 poses direccionables, y Compose lee cada una que está keyeada.
- Mantén la misma carpeta de salida entre composes — ahí vive la caché incremental, y es lo que hace rápido un recompose.
- Usa el filtro de canales estáticos del funnel, o activa
Auto-filter static channels at Compose, para que los canales que nunca cambian no se escriban. - Revisa la profundidad del History: cada entrada es un snapshot completo del rig.
El rig, después de componer¶
Un widget ignora todos los checkbox¶
Su visibility group probablemente es No Group. Un widget sin grupo no responde a nada, ni siquiera a All. Dale un grupo.
Un checkbox apaga algo pero no puede volver a encenderlo¶
Corregido en v1.0.0. Si lo ves en un rig compuesto por una build más antigua, recomponlo.
Un ojo bizquea, o las pupilas se desvían¶
- Invert R está apagado. Encendido por defecto, compensa el peg del ojo derecho espejado para que ambos iris sigan juntos.
- O los baselines del peg están desactualizados: pulsa
⟳en la toolbar de Values del look-at para releerlos.
El valor de un driver se descontrola¶
Esa es la firma del additive-runaway. Revisa su Blend: additive está pensado para un canal que otro autor ya escribe, y solo se aplica donde de verdad hay solapamiento.
El rig tiene poses pero nada se mueve¶
Revisa los targets del layer, y la columna Side. Una fila que muestra un side heredado puede no haberse confirmado nunca — vuelve a elegir el side explícitamente. En un rig espejado, un Both heredado promedia izquierda y derecha y puede anularse hasta la pose de reposo.
Reabriendo¶
Mi MC compuesto no vuelve a abrirse¶
Si el log dice "not ORC-readable — treating as regular MC. Recompose to enable re-edit", se compuso antes de que ORC moviera sus datos a disco. Recomponlo con la versión actual.
Dice que el MC ya está importado¶
'robin-MC' is already imported — remove it first to re-import. Importarlo dos veces duplicaría sus targets y dirigiría los mismos nodos por partida doble.
Mi MC importado ha desaparecido y el rig se abrió igual¶
Eso es intencional. Un MC importado es un acelerador, no una dependencia — ORC fusiona sus frames en el layer y compone de forma nativa:
2 imported MC(s) not found in this scene - composing natively from 528 frame(s)
Tus targets quedan intactos.
El rig compuesto no tiene poses después de mover la escena¶
El MC lee sus archivos de estado desde disco. Mueve la carpeta de salida junto con la escena — la ruta se guarda relativa a la escena, así que mover el par junto es seguro.
Presets¶
Aplicar uno creó un segundo control¶
Eso es Add as new control — el valor por defecto seguro cuando el preset coincidía con un control que ya tenía poses autoradas. Si querías sobrescribir, deshaz y elige Replace.
Una sección está en gris en el diálogo de Pose Presets¶
El preset no la contiene. Vuelve a guardar el preset con esa sección marcada.
Un grid preset descartó la mayoría de las posiciones de mi knob¶
Knob reaches 1 of 18 positions — 17 will not be imported (ORC never resizes a shared knob).
Un knob es un layer aparte que otros layers montan. Redimensiona el knob deliberadamente, y luego vuelve a aplicar.
Undo¶
Ctrl+Z no deshizo lo que esperaba¶
ORC fusiona deliberadamente: un gesto, un arrastre de slider, y un relleno masivo son cada uno una sola entrada. Usa el History panel para ver los pasos reales y hacer clic para saltar hasta ahí.
Ctrl+Z no hizo nada¶
ORC solo escucha mientras su ventana está activa, así que un Ctrl+Z en el Camera View de Harmony nunca le llega. Dentro de un campo de texto, deshace tu escritura en su lugar.
Undo no cambió mi escena de Harmony¶
Correcto — undo nunca escribe en tu escena. Compose es lo único que lo hace.
Rendimiento¶
| Síntoma | Mira |
|---|---|
| Lento con una lista de targets enorme | Normal — las filas se construyen de forma perezosa mientras haces scroll. Un repoblado masivo se congela detrás de un snapshot de la lista antigua en lugar de vaciarse. |
| La memoria sube en una sesión larga | Profundidad del History. Cada entrada es un snapshot completo; las más antiguas se descartan al pasar un techo fijo, sin importar el ajuste. |
| Un grid es difícil de hacer clic | 32 por lado es el tope deliberado. En grids densos, navega con las flechas y las barras de regla. |
Sigue atascado¶
? → Report a bug… abre el formulario de soporte con tu versión, plataforma e id de máquina ya rellenados. Adjunta orc.log y, si puedes, di en qué dirección de snap ocurrió — R1C3, UR0C4:P1LR1C2 — porque así es como ORC nombra el dónde.