Pose Layers¶
Un pose layer es un grid de snaps más una lista de nodos que tiene permiso de mover.
Esa es la definición completa. Cejas, párpados, comisuras de la boca, la curvatura de un dedo, una oreja — cada uno es un pose layer.
Qué guarda un layer¶
Por snap, exactamente una cosa: un número de frame.
No una pose, no un conjunto de deltas — el número de un frame en tu timeline de Harmony donde vive la pose. En el momento del Compose, ORC va y lee cómo se ve el rig en ese frame. Ver Frames-first.
Por eso el grid de un layer muestra números, y por eso un snap sin key muestra —.
Dónde vive un layer¶
Dónde se sitúa un layer en el Outliner es aquello a través de lo que keyea. Hay tres posibilidades:
| Ubicación | Keyea a través de | Compone |
|---|---|---|
| Dentro de un control | El grid de ese control | Una pose por snap del control |
| Bajo un knob | Las posiciones del knob y el control del knob | Una vez por combinación |
En el nivel 0, bajo Rig (global) |
Nada por encima | Sin cabeza — una pose en cada pose de control |
Un layer nuevo creado con el + de la toolbar nace global. Arrástralo sobre un control para anidarlo, o haz clic derecho sobre él y usa Move to Head Control / Move to Control ▸.
Mover un layer lo vuelve a keyear
Pasar a global colapsa todas sus poses por control en una sola — por necesidad, ya que deja de variar según la pose de control. ORC conserva la pose en la que estás parado en ese momento. Ir en el otro sentido no pierde nada.
Ambas cosas están a un solo Ctrl+Z de distancia.
La cabecera del layer¶
| Control | Qué hace |
|---|---|
| Punto de estado | Su rol — relleno para una face, anillo para un layer libre, anillo cortado para un knob. |
| Texto de rol | Free layer, o el control y la face a la que pertenece. |
Knob |
El eje a través del cual keyea este layer. Ver Knobs. |
Fill Dimensions |
Copia los frames de este layer a través de las posiciones de su knob. Aparece solo cuando el layer tiene un knob. Ver Fill. |
⤓ Unroll |
Hornea las poses del MC de este layer a la timeline. Aparece en un layer libre cuyo MC tiene poses. |
La fila del grid¶
| Control | Qué hace |
|---|---|
Grid |
La forma: 2 × 2, 3 × 2, 2 × 3, 3 × 3, 5 × 3, 7 × 3, Combo Slider, o Custom… (hasta 32 × 32). Las etiquetas se leen columnas × filas. |
Fill Grid |
Rellena el grid con una secuencia de frames. |
Grids |
Grid presets — guarda o carga una forma, su espaciado y sus frames. |
Pos |
Número de posiciones. Solo sliders, 2–1024. |
+ / − |
Añade o quita una page. Ver Pages, Pairs & Sides. |
Visibility Group pone el widget de este layer en un grupo; Mirror X / Y elige qué eje se espeja entre los grids L y R de un pair.
Debajo están los propios grids, y la lista de targets del layer.
Targets¶
Los targets de un layer son los nodos de Harmony que puede mover. Selecciónalos en el Node View y pulsa + en la toolbar de Targets.
Dos layers pueden nombrar el mismo nodo. ORC marca el solapamiento en la fila y te dice si las dos escrituras se suman (azul) o se reemplazan (amarillo) — ver Targets.
Un layer keyeado sin targets bloquea Compose, con el motivo en el tooltip del botón:
The "Eyebrows" layer is keyed but has no targets. Add what it should move to its target list.
Nombrar y organizar¶
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Renombrar | F2, o doble clic en el nombre en el Outliner |
| Duplicar | Ctrl+D — clona estructura y targets. Las poses no se copian. |
| Eliminar | Delete, o el botón − |
Eliminar un layer que tiene keys pregunta una vez, en la barra de feedback, y da cinco segundos para confirmar. En un layer sin nada keyeado, simplemente desaparece — una confirmación que siempre salta es un badén, no una red de seguridad.
Un rig con cero layers es válido. Un rig hecho solo de drivers y constraints compone sin problema.
Leyendo la fila de un layer en el Outliner¶
La segunda columna muestra la suma honesta de los ejes del layer — su propio grid, más el control que lo lleva, más el knob:
| Chip | Significa |
|---|---|
4D |
Su grid (2) dentro de un control (2). |
| Toda la fila en rojo | Un bloqueador de compose — dos extra knobs chocando en un mismo nodo y canal. |
Glifos finales:
| Glifo | Significa |
|---|---|
| El layer tiene pares de mirror L/R. | |
| Σ | Compone de forma aditiva — sus keys son deltas desde un neutro, no absolutos. |
Un layer con un grid grande¶
ORC avisa a medida que suben los números, y nunca bloquea:
1024 snaps — authoring this by hand is a big job, and capture/compose time grows with every keyed snap.
Vale la pena interiorizar las cuentas: un control 5 × 3 con un layer 3 × 3 son 135 poses. Añade un knob de 13 posiciones y son 1.755. La herramienta te lo permite sin problema; las poses siguen siendo tuyas para autorar.
Relacionado¶
- Controls — el padre que lo lleva
- Knobs — convertir un layer en un eje
- Grids & Snaps — autorando el propio grid
- Keying & Auto-Capture — poniendo poses
